GTA 6 будет более толерантной, чем предыдущие части. Rockstar несколько раз переносила релиз — журналист Джейсон Шрейер

Джейсон Шрейер не теряет времени в ожидании новых кадров Grand Theft Auto 6 и рассказал о закулисной работе Rockstar.

Журналист Bloomberg раскрыл секрет и поделился подробностями о самой ожидаемой игре ближайших месяцев. Разработчики готовятся к гигантскому интересу и намерены получать прибыль в течение многих лет - создавая обширный опыт и онлайновый режим, который будет систематически привлекать сообщество на серверы.

Выход GTA 6, по заверениям Take-Two, намечен на осень 2025 года, но Шрейер подтверждает, что игра уже пережила несколько внутренних переносов. Не последней причиной стала памятная хакерская атака, заставившая разработчиков вернуться в офисы.

Появление новой Grand Theft Auto на рынке должно не только взволновать покупателей, которые отправятся исследовать гангстерские приключения двух главных героев, но и, прежде всего, повлиять на решения издателей о датах выхода игр.

Никто не хочет столкнуться с GTA 6, поэтому команды внимательно следят за действиями Rockstar - многие ждут релиза осенью 2025 года, поскольку предвидят возможные задержки и перенос новинки на 2026 год.

Издатели хотят узнать, уложится ли GTA 6 в срок или сползет на 2026 год и намерены держать собственные игры далеко от даты релиза.

«Ожидается, что Rockstar сделает ставку на разнообразие в GTA 6. Руководители студии попросили сценаристов быть менее суровыми по отношению к сексуальным и другим меньшинствам, которые часто становились объектами шуток в предыдущих частях».

***

Автор обложки: Rockstar Games. Источник обложки: Bloomberg


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Для любителей запускать генераторы. Обзор мобильного квеста «для взрослых» MIST

Обзоры 14 марта 15:00 0

Изначально MIST должна была стать частью следующей подборки игр для взрослых на смартфонах. Однако дальнейшее погружение выявило большое количество интересного контента – достаточное, чтобы заслужить отдельный обзор.

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 12 марта 15:00 0

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.

Французская Persona для взрослых. Превью ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33

Статьи 10 марта 15:00 0

После 30 жизнь только начинается. А что, если нет? Clair Obscur: Expedition 33 рисует мрачную картину мира, где люди заранее знают дату своей смерти. Амбициозная JRPG со взрослыми персонажами, впечатляющими технологичными пейзажами и ярким оркестровым саундтреком... Да еще и от бывших разработчиков Ubisoft? Все детали — в нашем превью.