GTA 6 будет более толерантной, чем предыдущие части. Rockstar несколько раз переносила релиз — журналист Джейсон Шрейер

Джейсон Шрейер не теряет времени в ожидании новых кадров Grand Theft Auto 6 и рассказал о закулисной работе Rockstar.

Журналист Bloomberg раскрыл секрет и поделился подробностями о самой ожидаемой игре ближайших месяцев. Разработчики готовятся к гигантскому интересу и намерены получать прибыль в течение многих лет - создавая обширный опыт и онлайновый режим, который будет систематически привлекать сообщество на серверы.

Выход GTA 6, по заверениям Take-Two, намечен на осень 2025 года, но Шрейер подтверждает, что игра уже пережила несколько внутренних переносов. Не последней причиной стала памятная хакерская атака, заставившая разработчиков вернуться в офисы.

Появление новой Grand Theft Auto на рынке должно не только взволновать покупателей, которые отправятся исследовать гангстерские приключения двух главных героев, но и, прежде всего, повлиять на решения издателей о датах выхода игр.

Никто не хочет столкнуться с GTA 6, поэтому команды внимательно следят за действиями Rockstar - многие ждут релиза осенью 2025 года, поскольку предвидят возможные задержки и перенос новинки на 2026 год.

Издатели хотят узнать, уложится ли GTA 6 в срок или сползет на 2026 год и намерены держать собственные игры далеко от даты релиза.

«Ожидается, что Rockstar сделает ставку на разнообразие в GTA 6. Руководители студии попросили сценаристов быть менее суровыми по отношению к сексуальным и другим меньшинствам, которые часто становились объектами шуток в предыдущих частях».

***

Автор обложки: Rockstar Games. Источник обложки: Bloomberg


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.