RTX 4080 не справляется. За фотографическим качеством Indiana Jones стоят требования к видеокарте — тестирование в 4K с трассировкой пути

Свежая игра MachineGames может впечатлить невероятным визуальным оформлением, особенно после включения трассировки пути. Но она очень требовательна к ресурсам.

Производительность игры резко падает, что бросает вызов даже флагманским видеокартам. В качестве примера можно привести NVIDIA RTX 4090, которая не справляется с поддержанием стабильной частоты кадров в нативном 4K-разрешении.

Тестирования независимых блогеров показывают, что премиальная видеокарта с трудом преодолевает отметку в 30 fps на максимальных настройках. Даже в разрешении 1440p RTX 4080 едва достигает 50 fps - речь о самых требовательных моментах. С проблемами производительности уже сталкивались другие крупные игры - Cyberpunk 2077 и Alan Wake 2.

Трассировка пути обеспечивает почти фотографическое качество, но технология требует огромной вычислительной мощности, а значит, и экстремальных требований к аппаратному обеспечению. Аналитики предполагают, что использовать все возможности технологии можно будет только в следующем поколении видеокарт.

Несмотря на технические ограничения, Indiana Jones and The Great Circle можно считать визуальным шедевром. Сравнительный ролик YouTube-блогера Tyrian подтверждает, что использование трассировки пути требует огромных вычислительных мощностей, что когда-нибудь станет стандартом. Даже на сниженных настройках игра выглядит великолепно, предлагая прекрасную визуальную составляющую. 

Ролик: https://youtu.be/AmeGdJD4_w4

***

Автор обложки: MachineGames. Источник обложки: YouTube 


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.