RTX 4080 не справляется. За фотографическим качеством Indiana Jones стоят требования к видеокарте — тестирование в 4K с трассировкой пути

Свежая игра MachineGames может впечатлить невероятным визуальным оформлением, особенно после включения трассировки пути. Но она очень требовательна к ресурсам.

Производительность игры резко падает, что бросает вызов даже флагманским видеокартам. В качестве примера можно привести NVIDIA RTX 4090, которая не справляется с поддержанием стабильной частоты кадров в нативном 4K-разрешении.

Тестирования независимых блогеров показывают, что премиальная видеокарта с трудом преодолевает отметку в 30 fps на максимальных настройках. Даже в разрешении 1440p RTX 4080 едва достигает 50 fps - речь о самых требовательных моментах. С проблемами производительности уже сталкивались другие крупные игры - Cyberpunk 2077 и Alan Wake 2.

Трассировка пути обеспечивает почти фотографическое качество, но технология требует огромной вычислительной мощности, а значит, и экстремальных требований к аппаратному обеспечению. Аналитики предполагают, что использовать все возможности технологии можно будет только в следующем поколении видеокарт.

Несмотря на технические ограничения, Indiana Jones and The Great Circle можно считать визуальным шедевром. Сравнительный ролик YouTube-блогера Tyrian подтверждает, что использование трассировки пути требует огромных вычислительных мощностей, что когда-нибудь станет стандартом. Даже на сниженных настройках игра выглядит великолепно, предлагая прекрасную визуальную составляющую. 

Ролик: https://youtu.be/AmeGdJD4_w4

***

Автор обложки: MachineGames. Источник обложки: YouTube 


Сейчас на главной

Публикации

Деконструкция Half-Life 2. Почему спустя 20 лет такие игры больше не делают

Статьи 25 декабря 15:00 0

Прошло 20 лет с момента релиза Half-Life 2. В 2004 году казалось, что высокая планка качества, заданная игрой, — это всего лишь очередной рубеж на пути к будущим невероятным проектам. Но оказалось, что не только превзойти, но и просто достигнуть такого уровня разработчикам невероятно сложно. Хотя попытки создать подобные игры предпринимаются, добиться аналогичного результата удается единицам. Эта статья — деконструкция Half-Life 2.

Для тех, кто обожает комиксы. Обзор бесплатного геройского шутера Marvel Rivals

Обзоры 24 декабря 15:00 0

6 декабря вышла игра Marvel Rivals от китайской компании NetEase Games. Это условно-бесплатный мультиплеерный проект, который сразу после своего выхода стал успешным — пиковый онлайн игры в Steam в первый же день достиг 480 тысяч одновременных игроков и с тех пор, ежедневный показатель крутится в районе 400 тысяч. Мы поиграли в эту игру порядка 30 часов и готовы поделиться своим мнением!

Секретный уровень маркетинга. Обзор анимационного сериала-антологии Secret Level

Обзоры 23 декабря 15:00 0

«Секретный уровень» от Amazon окружает серия громких фраз: «любовное послание культовым играм», «самый просматриваемый анимационный сериал Prime Video, который заочно продлили на второй сезон». Его созданиями занимались Тим Миллер и студия, подарившая миру «Любовь. Смерть. Роботы». Однако — что это такое на самом деле — до конца не ясно, поэтому мы здесь. Давайте вместе разберёмся, что же представляет собой этот бонусный уровень и стоит ли он вашего внимания.

Главные инди-игры ноября. Разумная жижа против тирании, ко-ко-копы, на побегушках у богов и не только

Итоги 22 декабря 15:00 0

Ноябрь был небогат на топовые ААА-релизы, зато независимые разработчики не стали разочаровывать игроков. В этом месяце вышло несколько ярких проектов от независимых студий, которые смогли привлечь внимание своей оригинальностью, глубоким сюжетом и необычными механиками.

До жути качественный «симулятор свиданий». Обзор отечественной MiSide

Обзоры 21 декабря 16:00 0

С момента зарождения симуляторы свиданий прошли долгий путь. Ради достижения тела игрок должен был проводить интервью с незнакомкой; отвечать на каверзные вопросы; проходить различные мини-игры. В MiSide такого персонажа затягивает в «игру» – чтобы тот лицом к лицу столкнулся с объектом ухаживаний.