RTX 4080 не справляется. За фотографическим качеством Indiana Jones стоят требования к видеокарте — тестирование в 4K с трассировкой пути

Свежая игра MachineGames может впечатлить невероятным визуальным оформлением, особенно после включения трассировки пути. Но она очень требовательна к ресурсам.

Производительность игры резко падает, что бросает вызов даже флагманским видеокартам. В качестве примера можно привести NVIDIA RTX 4090, которая не справляется с поддержанием стабильной частоты кадров в нативном 4K-разрешении.

Тестирования независимых блогеров показывают, что премиальная видеокарта с трудом преодолевает отметку в 30 fps на максимальных настройках. Даже в разрешении 1440p RTX 4080 едва достигает 50 fps - речь о самых требовательных моментах. С проблемами производительности уже сталкивались другие крупные игры - Cyberpunk 2077 и Alan Wake 2.

Трассировка пути обеспечивает почти фотографическое качество, но технология требует огромной вычислительной мощности, а значит, и экстремальных требований к аппаратному обеспечению. Аналитики предполагают, что использовать все возможности технологии можно будет только в следующем поколении видеокарт.

Несмотря на технические ограничения, Indiana Jones and The Great Circle можно считать визуальным шедевром. Сравнительный ролик YouTube-блогера Tyrian подтверждает, что использование трассировки пути требует огромных вычислительных мощностей, что когда-нибудь станет стандартом. Даже на сниженных настройках игра выглядит великолепно, предлагая прекрасную визуальную составляющую. 

Ролик: https://youtu.be/AmeGdJD4_w4

***

Автор обложки: MachineGames. Источник обложки: YouTube 


Сейчас на главной

Публикации

Погружение в Средневековье. Что посмотреть, если вас вдохновила Kingdom Come: Deliverance 2

Статьи 04 февраля 16:00 0

Во времена богов, воителей и королей, простой народ искал защитника. Им стал Даниэль Вавра. Kingdom Come Deliverance II вновь отправляет нас в средневековую Богемию в роли простого парня, у которого за спиной лишь долги, похмелье, грязь на сапогах и литры крови и пота, пролитые во имя выживания. А если вам этого станет мало, мы собрали фильмы, которые помогут открыть новые грани этой тёмной, жестокой, но чертовски захватывающей эпохи.

Ураганный экшен с рубленным мясом. Обзор ремейка слэшера Ninja Gaiden 2 Black

Обзоры 02 февраля 15:00 0

Легендарный ниндзя Рю Хаябуса и его горячие спутницы из серии Dead or Alive возвращаются, чтобы напомнить нам про «золотую эру» слэшеров: брутальных, хардкорных и чертовски сексуальных. Прошла ли Ninja Gaiden 2 проверку временем, и оправдывает ли «чёрная» версия свой легендарный статус? Все детали в этом обзоре.

Во что поиграть в феврале. Заруба в Богемии, разборки Цивилизаций, пираты-Якудза, дикие Монстры и не только

Итоги 01 февраля 15:00 0

Про игры февраля этого года у нас две новости: хорошая и плохая. Начнём с печальных — крупных релизов выходит не очень много. Радостная новость — каждую неделю будет выходить крупный релиз по мега-популярной франшизе! Любителям инди-сцены и B-проектов придётся либо прыгать на поезд хайпа, либо ждать следующий, мартовский, состав.

Во что поиграть на смартфоне. Веселые Петя и Волк, грустные киберпанки, дерущиеся школьники, автоматические шахматы и не только

Итоги 31 января 19:00 0

Январь пролетел незаметно, оставив после себя целый ряд новых мобильных игр. Среди них выделяются два отечественных проекта, разительно отличающихся друг от друга: вам в мир детских приключений или в киберпанковскую антиутопию? А, может, по душе динамичные сетевые поединки и медитативные головоломки от западных разработчиков? Их есть у нас!

Новый ИИ в играх должен стать умнее. Почему NVIDIA ACE способен совершить революцию и что ждать от технологии

Статьи 31 января 15:00 0

Игроки давно мечтают, чтобы их противники и неигровые персонажи вели себя как нечто большее, чем просто декорации. Однако до сих пор многие игры застряли в каменном веке скриптов, где каждый шаг NPC предсказуем и скучен. Что делают разработчики, чтобы исправить ситуацию?Компания Nvidia предложила решение давней проблемы глупых NPC в играх. Разберёмся, почему это круто… и почему мгновенных изменений ждать не стоит.