RTX 4080 не справляется. За фотографическим качеством Indiana Jones стоят требования к видеокарте — тестирование в 4K с трассировкой пути

Свежая игра MachineGames может впечатлить невероятным визуальным оформлением, особенно после включения трассировки пути. Но она очень требовательна к ресурсам.

Производительность игры резко падает, что бросает вызов даже флагманским видеокартам. В качестве примера можно привести NVIDIA RTX 4090, которая не справляется с поддержанием стабильной частоты кадров в нативном 4K-разрешении.

Тестирования независимых блогеров показывают, что премиальная видеокарта с трудом преодолевает отметку в 30 fps на максимальных настройках. Даже в разрешении 1440p RTX 4080 едва достигает 50 fps - речь о самых требовательных моментах. С проблемами производительности уже сталкивались другие крупные игры - Cyberpunk 2077 и Alan Wake 2.

Трассировка пути обеспечивает почти фотографическое качество, но технология требует огромной вычислительной мощности, а значит, и экстремальных требований к аппаратному обеспечению. Аналитики предполагают, что использовать все возможности технологии можно будет только в следующем поколении видеокарт.

Несмотря на технические ограничения, Indiana Jones and The Great Circle можно считать визуальным шедевром. Сравнительный ролик YouTube-блогера Tyrian подтверждает, что использование трассировки пути требует огромных вычислительных мощностей, что когда-нибудь станет стандартом. Даже на сниженных настройках игра выглядит великолепно, предлагая прекрасную визуальную составляющую. 

Ролик: https://youtu.be/AmeGdJD4_w4

***

Автор обложки: MachineGames. Источник обложки: YouTube 


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Для любителей запускать генераторы. Обзор мобильного квеста «для взрослых» MIST

Изначально MIST должна была стать частью следующей подборки игр для взрослых на смартфонах. Однако дальнейшее погружение выявило большое количество интересного контента – достаточное, чтобы заслужить отдельный обзор.

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 12 марта 15:00 0

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.

Французская Persona для взрослых. Превью ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33

Статьи 10 марта 15:00 0

После 30 жизнь только начинается. А что, если нет? Clair Obscur: Expedition 33 рисует мрачную картину мира, где люди заранее знают дату своей смерти. Амбициозная JRPG со взрослыми персонажами, впечатляющими технологичными пейзажами и ярким оркестровым саундтреком... Да еще и от бывших разработчиков Ubisoft? Все детали — в нашем превью.