Мир The Elder Scrolls Oblivion и Skyrim показали на движке Unreal Engine 5.3, используя нестандартный подход

Играм серии The Elder Scrolls уже много лет. Некоторые энтузиасты пытаются обновить картинку разными способами.

Автор YouTube-канала Greg Coulthard продолжает представлять миры игр Bethesda на современном движке Unreal Engine 5. Недавно он представил пару работу, посвящённых The Elder Scrolls V Skyrim и The Elder Scrolls IV Oblivion.

Недавно Greg Coulthard показывал Skyrim — тогда он объяснял, что его целью было не улучшение графики, он экспериментировал с плагином C++ для для автоматизации генерации ландшафта и размещения объектов.

Геймеры заметили, что он ранее также поработал и над TES IV Oblivion: «С технической точки зрения, ландшафт отрисован с помощью процедурных мешей с текстурами, нарисованными на слоях, как указано в ESM, а все ассеты — Nanite».

Ролик: https://youtu.be/l2ST-lxL2Y4

***

Автор обложки: Bethesda Game Studios, Bethesda Softworks. Источник изображения: YouTube.com

Новости Борис Пилецкий К обсуждению