RTX 4060 в Indiana Jones работает хуже RTX 3060 из-за ограничения видеопамяти

Большинство AAA-игр потребляют гораздо больше, чем 8 ГБ видеопамяти, имеющиеся в Geforce RTX 4060.

Тестирование PCGamer Hardware показало, что Indiana Jones and the Great Circle в разрешении 1080p с трассировкой лучей, максимальными текстурами и TAA показывает около 25 fps с RTX 4060. Для сравнения, RTX 3060 при тех же настройках показывает около 57 fps.

Это огромная разница в производительности, которая может существенно изменить игровой опыт. У RTX 4060 есть несколько трюков в рукаве, которые делают её более актуальной в 2024 году, включая более новую версию DLSS и генерацию кадров.

Но для генерации кадров требуется больше видеопамяти, которая в 4060 ограничена. Поэтому, несмотря на то, что RTX 3060 на пару лет старше первой модели, она всё равно станет лучшим выбором для большинства пользователей.

Хотя ни один из графических процессоров не предназначен для 1440p, в разрешении наблюдается схожая тенденция. RTX 4060 достигает 23 fps, а RTX 3060 - 40 fps, что делает игру более похожей на консольную версию.

RTX 3060 даже спустя годы после выхода на рынок она остаётся самым популярным графическим процессором в Steam и может оставаться актуальной ещё как минимум несколько лет. 

***

Автор иллюстрации: PC Gamer. Источник иллюстрации: Tech4gamers

***

Автор обложки: Nvidia. Источник обложки: Tech4gamers


Сейчас на главной

Публикации

Деконструкция Half-Life 2. Почему спустя 20 лет такие игры больше не делают

Статьи 25 декабря 15:00 0

Прошло 20 лет с момента релиза Half-Life 2. В 2004 году казалось, что высокая планка качества, заданная игрой, — это всего лишь очередной рубеж на пути к будущим невероятным проектам. Но оказалось, что не только превзойти, но и просто достигнуть такого уровня разработчикам невероятно сложно. Хотя попытки создать подобные игры предпринимаются, добиться аналогичного результата удается единицам. Эта статья — деконструкция Half-Life 2.

Для тех, кто обожает комиксы. Обзор бесплатного геройского шутера Marvel Rivals

Обзоры 24 декабря 15:00 0

6 декабря вышла игра Marvel Rivals от китайской компании NetEase Games. Это условно-бесплатный мультиплеерный проект, который сразу после своего выхода стал успешным — пиковый онлайн игры в Steam в первый же день достиг 480 тысяч одновременных игроков и с тех пор, ежедневный показатель крутится в районе 400 тысяч. Мы поиграли в эту игру порядка 30 часов и готовы поделиться своим мнением!

Секретный уровень маркетинга. Обзор анимационного сериала-антологии Secret Level

Обзоры 23 декабря 15:00 0

«Секретный уровень» от Amazon окружает серия громких фраз: «любовное послание культовым играм», «самый просматриваемый анимационный сериал Prime Video, который заочно продлили на второй сезон». Его созданиями занимались Тим Миллер и студия, подарившая миру «Любовь. Смерть. Роботы». Однако — что это такое на самом деле — до конца не ясно, поэтому мы здесь. Давайте вместе разберёмся, что же представляет собой этот бонусный уровень и стоит ли он вашего внимания.

Главные инди-игры ноября. Разумная жижа против тирании, ко-ко-копы, на побегушках у богов и не только

Итоги 22 декабря 15:00 0

Ноябрь был небогат на топовые ААА-релизы, зато независимые разработчики не стали разочаровывать игроков. В этом месяце вышло несколько ярких проектов от независимых студий, которые смогли привлечь внимание своей оригинальностью, глубоким сюжетом и необычными механиками.

До жути качественный «симулятор свиданий». Обзор отечественной MiSide

Обзоры 21 декабря 16:00 0

С момента зарождения симуляторы свиданий прошли долгий путь. Ради достижения тела игрок должен был проводить интервью с незнакомкой; отвечать на каверзные вопросы; проходить различные мини-игры. В MiSide такого персонажа затягивает в «игру» – чтобы тот лицом к лицу столкнулся с объектом ухаживаний.