Выход продолжения Indiana Jones and the Great Circle зависит от коммерческого успеха

Indiana Jones and the Great Circle недавно появилась на Xbox Series X/S и ПК, получив положительные отзывы, в которых отмечается геймплей и верность философии фильмов.

Разработанная MachineGames в сотрудничестве с Lucasfilm Games, игра переносит игроков в 1937 год, между событиями фильмов, позволяя исследовать новые истории археолога. 

Дуглас Рейли, вице-президент Lucasfilm Games, сказал в интервью, что между фильмами есть достаточно пространства для повествования, чтобы рассказать больше историй об Индиане Джонсе. Хотя сейчас внимание сосредоточено на выпуске DLC The Order of Giants, в зависимости от коммерческого успеха The Great Circle, существует возможность создания сиквелов. Дополнительный контент, описанный как уникальный опыт повествования, призван расширить основную сюжетную линию игры.

Хотя официального подтверждения о сиквелах пока нет, стратегия Lucasfilm Games и MachineGames указывает на расширяющуюся вселенную, опирающуюся на наследие Индианы Джонса.

«В данный момент мы сосредоточены на том, чтобы выпустить эту игру в свет, получить DLC и сделать её как можно более успешной. Я думаю, мы всегда ищем отличные истории. И хорошая новость заключается в том, что между фильмами есть пространство, можно рассказать ещё больше историй об Индиане Джонсе, которые, как мне кажется, будут очень интересными».

***

Автор обложки: MachineGames. Источник обложки: Steam


Сейчас на главной

Публикации

Французская Persona для взрослых. Превью ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33

Статьи 10 марта 15:00 0

После 30 жизнь только начинается. А что, если нет? Clair Obscur: Expedition 33 рисует мрачную картину мира, где люди заранее знают дату своей смерти. Амбициозная JRPG со взрослыми персонажами, впечатляющими технологичными пейзажами и ярким оркестровым саундтреком... Да еще и от бывших разработчиков Ubisoft? Все детали — в нашем превью.

Богемская рапсодия Даниэля Вавры. Обзор Kingdom Come: Deliverance 2 после полного прохождения на 100 часов

Обзоры 09 марта 15:00 0

«Медовый месяц» в средневековой Богемии подошёл к концу — десятки часов, проведённые в компании Индржиха, позади, а значит, пора взглянуть на игру с холодной головой, отбросив первоначальное очарование. Смогла ли Kingdom Come: Deliverance 2 удержаться в статусе главного претендента на «Игру Года»? И если да — то почему? Разбираемся в этом обзоре.

Во что играют женщины? Подборка любимых игр прекрасной половины человечества

Статьи 08 марта 16:05 0

Девушек-геймеров не бывает? На самом деле это шутка, в которую многие верят. 8 марта, в международный женский день, мы бы хотели развенчать этот миф! Поговорив с нашими знакомыми дамами, мы собрали самые популярные игры, в которых регулярно и с удовольствием проводит свой досуг прекрасная половина человечества.

Пот ради удовольствия. Обзор ритм-игры Rift of the NecroDancer

Обзоры 07 марта 16:00 0

В 2015 году Crypt of the NecroDancer успешно оседлал волну популярности исследования подземелий под бит. Игру упоминали вместе со знаменитыми The Binding of Isaac, Enter the Gungeon и Nuclear Throne. Rift of the NecroDancer следует более классической формуле ритмических игр, но делает это в уникальной манере.

Эксцентричный гений Йозеф Фарес: из шведского кино в культовые личности игровой индустрии

Статьи 06 марта 16:00 0

Сегодня в игровой индустрии мы знаем множество имён разработчиков, отличившихся за те или иные заслуги перед сообществом. Такие фамилии как Кодзима, Вавра, Лэйк и Дракманн сегодня у всех на слуху, как и их проекты. Но есть один автор, имя которого все могли слышать, но далеко не все знают, что такого «гениального» он сделал. Речь идёт о Йозефе Фаресе — мастере кооперативных развлечений, заставляющих задумываться над проблемами в личной жизни.