Xbox опубликовала тизер чего-то «маленького». У игроков есть теория

Microsoft готовит сюрприз для геймеров. Часть сообщества считает, что компания может опередить события и анонсировать портативную Xbox, но есть и другая версия.

Свежее сообщение британского подразделения Xbox вызвало немалый переполох. В социальных сетях команда опубликовала короткий трейлер, в котором показан объект в виде кометы с характерной формой X. В то же время было добавлено краткое описание:

«Приближается что-то маленькое...»

Многие геймеры отреагировали на этот пост с большим энтузиазмом и связали его с недавними сообщениями о портативной консоли Xbox. Ведь в ноябре было много разговоров о возможной презентации нового устройства американского производителя, более того, Фил Спенсер затронул тему подготовки портативной Xbox в недавнем интервью. Известно, что над подобным проектом работают специальные команды.

Тизер по ссылке в сети X. Комментарии следующие: 

  • «Маленький?»
  • «Тизер портативной консоли?»
  • «Обещанный портативный компьютер?»
  • «Это Xbox Mini»
  • «Анонс портативной консоли на церемонии The Game Awards?»

Анонс также может быть связан с сотрудничеством с Electronic Arts в рамках инициативы, связанной с EA Sports FC, о чем в некоторой степени свидетельствует хэштег #ScoreMorewithXbox.

***

Автор иллюстрации: Xbox. Источник иллюстрации: X

***

Автор обложки: Xbox. Источник обложки: X


Сейчас на главной

Публикации

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.