Первые подробности The Witcher 4. Это «самая амбициозная и захватывающая часть серии».

The Witcher 4 знаменует начало «новой саги» с Цири в качестве главной героини. Приёмная дочь Геральта из Ривии будет развивать способности в рамках следующей трилогии.

Геймдиректор Себастьян Калемба признался, что CD Projekt Red  с самого начала хотела рассказать историю Цири: 

«Мы долго ждали, чтобы наконец объявить: мы начинаем новую сагу о Ведьмаке, и её главная героиня - Цири! С самого начала мы были уверены, что в The Witcher IV хотим рассказать именно её историю. Это естественное развитие событий - с её точки зрения мы попытаемся ответить на вопрос, что значит быть ведьмаком в этом жестоком, тёмном мире. Теперь мы переносим вас в этот мир с помощью нашего трейлера. В нем вы увидите первое превью испытаний, с которыми Цири столкнется в нашей новой игре».

CD Projekt Red подтвердила, что The Witcher 4 разрабатывается на движке Unreal Engine 5, и кадры предварительно отрендерены на нём - для трейлера разработчики использовали «неанонсированную видеокарту NVIDIA GeForce RTX». 

The Witcher 4 - это не просто продолжение The Witcher 3: Wild Hunt, ставшей «одной из самых рейтинговых игр в истории». CD Projekt Red ставит перед собой высокие цели, поэтому приключение Цири станет «самой амбициозной и захватывающей частью серии». 

Первый трейлер, подготовленный командой Platige Image, представляет собой «закрытую историю» и рассказывает о трагическом конфликте между Цири и людьми, которых она пытается защитить, об их суевериях и предрассудках. 

Польская студия сообщила, что кадры подготовлены на собственной версии движка Unreal Engine 5 от CD Projekt Red, и хотя геймплей не показали, в них «используются объекты и модели из игры, что даёт представление об опыте, который The Witcher 4 предложит игрокам». 

Пока не известна даже предварительная дата выхода The Witcher 4, но разработчики подчеркнули, что разрабатывают однопользовательскую игру с открытым миром.

Ролик: https://youtu.be/54dabgZJ5YA

***

Автор иллюстрации: CDPR. Источник иллюстрации: The Witcher

*** 

Автор обложки: CDPR. Источник обложки: The Witcher


Сейчас на главной

Публикации

Погружение в Средневековье. Что посмотреть, если вас вдохновила Kingdom Come: Deliverance 2

Статьи 04 февраля 16:00 0

Во времена богов, воителей и королей, простой народ искал защитника. Им стал Даниэль Вавра. Kingdom Come Deliverance II вновь отправляет нас в средневековую Богемию в роли простого парня, у которого за спиной лишь долги, похмелье, грязь на сапогах и литры крови и пота, пролитые во имя выживания. А если вам этого станет мало, мы собрали фильмы, которые помогут открыть новые грани этой тёмной, жестокой, но чертовски захватывающей эпохи.

Ураганный экшен с рубленным мясом. Обзор ремейка слэшера Ninja Gaiden 2 Black

Обзоры 02 февраля 15:00 0

Легендарный ниндзя Рю Хаябуса и его горячие спутницы из серии Dead or Alive возвращаются, чтобы напомнить нам про «золотую эру» слэшеров: брутальных, хардкорных и чертовски сексуальных. Прошла ли Ninja Gaiden 2 проверку временем, и оправдывает ли «чёрная» версия свой легендарный статус? Все детали в этом обзоре.

Во что поиграть в феврале. Заруба в Богемии, разборки Цивилизаций, пираты-Якудза, дикие Монстры и не только

Итоги 01 февраля 15:00 0

Про игры февраля этого года у нас две новости: хорошая и плохая. Начнём с печальных — крупных релизов выходит не очень много. Радостная новость — каждую неделю будет выходить крупный релиз по мега-популярной франшизе! Любителям инди-сцены и B-проектов придётся либо прыгать на поезд хайпа, либо ждать следующий, мартовский, состав.

Во что поиграть на смартфоне. Веселые Петя и Волк, грустные киберпанки, дерущиеся школьники, автоматические шахматы и не только

Итоги 31 января 19:00 0

Январь пролетел незаметно, оставив после себя целый ряд новых мобильных игр. Среди них выделяются два отечественных проекта, разительно отличающихся друг от друга: вам в мир детских приключений или в киберпанковскую антиутопию? А, может, по душе динамичные сетевые поединки и медитативные головоломки от западных разработчиков? Их есть у нас!

Новый ИИ в играх должен стать умнее. Почему NVIDIA ACE способен совершить революцию и что ждать от технологии

Статьи 31 января 15:00 0

Игроки давно мечтают, чтобы их противники и неигровые персонажи вели себя как нечто большее, чем просто декорации. Однако до сих пор многие игры застряли в каменном веке скриптов, где каждый шаг NPC предсказуем и скучен. Что делают разработчики, чтобы исправить ситуацию?Компания Nvidia предложила решение давней проблемы глупых NPC в играх. Разберёмся, почему это круто… и почему мгновенных изменений ждать не стоит.