В России пока не предлагают блокировать Steam. Депутат объяснил суть нового законопроекта, регулирующего игровую индустрию
В России обратили внимание на игровую индустрию и предпринимают попытки её зарегулировать. Пользователи Steam уже начали морально готовиться к блокировке после недавних публикаций о новом законопроекте, но, возможно, всё не так плохо.
Недавно в СМИ начали появляться материалы о новом законопроекте, который посвящён регулированию игровой индустрии в России. Он предполагает обязать «распространителей видеоигр» идентифицировать пользователей с помощью номера телефона или иной системы — эксперты высказали мнение, что условный Steam на это не подойдёт, что может стать причиной блокировки сервиса в России.
Депутат Антон Горелкин отреагировал на публикации в духе «скоро Steam забанят в России» — объяснил, что законопроект не содержит «невыполнимых требований» и нет никаких запретов иностранных сервисов, уточнил суть инициативы:
«На самом деле, никакого запрета иностранных игровых сервисов законопроект не содержит, как и никаких невыполнимых требований. Мы хотим, чтобы распространители игр дали их разработчикам возможность предупреждать пользователей об особенностях игрового контента (сцены жестокости, насилия, употребления алкоголя и наркотиков и т.д.). Эксперимент по маркировке, который сейчас проводят некоторые участники российского видеоигрового рынка, полностью соответствует этой парадигме. И, кстати, уже сейчас ничего не мешает разработчикам ставить соответствующие пиктограммы в описание своих продуктов на Steam и GOG.
Вторая деталь, на которой концентрируются критики инициативы, – якобы иностранные платформы не захотят интегрироваться с Госуслугами. Но законопроект дает распространителям игр целых три варианта верификации пользователей, один из которых – при помощи телефонного номера. И, насколько мне известно, все популярные игровые сервисы уже предлагают привязку аккаунта к телефону в целях безопасности».
Также Антон Горелкин обращает внимание на другие позитивные моменты, которые упускают критики:
«Впервые появляется целый ряд важных законодательных определений: что такое видеоигра, что считать игровым имуществом, кто такие распространители видеоигр. Мы прописываем базовые дефиниции для будущих норм, которые помогут развивать в России эту стратегически важную отрасль, закладываем фундамент системной поддержки российского игропрома».
***
Автор обложки: Valve. Источник изображения: steamcommunity.com