«Повесточкой запахло»: геймеры отреагировали на главную героиню The Witcher 4 и виденье CD Projekt RED

Опасения некоторых персон подтвердились. На главную роль в The Witcher 4 выдвинули девушки. Цири сильно изменилась после третьей номерной части.

В ходе The Game Awards 2024 представили новую часть игры по франшизе The Witcher. Как оказалось, CD Projekt RED всё же приняла решение назвать её «The Witcher 4», ранее заявления предполагали иное название (без «4»).

В центре внимания в The Witcher 4 уже не герой, а героиня — Цири. Этот факт, как и новая внешность девушки, вызывают «смешанные» чувства у сообщества.

Некоторые персоны уже усматривают влияние «повестки» на разработчиков (анонс женского протагониста пришёлся на период, когда геймеры «на взводе», поскольку многих возмутили особенности кадровой политики польской компании).

Новая внешность Цири кажется «пухлой», что вызывает определённое возмущение. Тем не менее некоторые пока настроены оптимистично, например Alex Koan высказал мнение:

«Сделали ее взрослее, девочка уже подросла. Не вижу повода бомбить за ее внешку ибо это лишь первый синематик, то есть только начало. Да и для мрачного мира Ведьмака она выглядит очень даже недурно, сразу понятно что она видела многое ******».

Стефания Симонян может объяснить для себя изменения во внешности героини (и вспоминает опыт неудачных синематиков The Witcher 3), но вот к другим момента большие вопросы:

«Многие хоть и списывают все на "малая повзрослела", но совсем забывают, что типы старения бывают разные. С учётом того, что цири ведьмачка (а это отдельный момент для *****, но об этом позже) она, безусловно, хорошо кушает и много двигается/тренируется/сражается. По сути Цири тут по тизеру видно что в хорошей физ форме, лично я буду списывать внешния изменения Цири именно на это.

Ну и наученные опытом малость кривых синематиков от сдпр, считаю что в игре она поприятнее будет, больше на себя похожа, как это было с Геральтом. Но в остальном...
ПОЧЕМУ ОНА ПОЛНОЦЕННЫЙ ВЕДЬМАК ТО? Типа, а че с глазами???? А зачем пить зелья, и как она В ПРИНЦИПЕ ИХ ПЬЕТ?????????????? Девочки испытания травами не могли проходить, взрослые так и вовсе как мушка - хлоп, и сдох - тогда что это??? Как это???»

 @sfsofb8487 проводит аналогии с одной известной игрой Naughty Dog: «Надеюсь Геральта не забьют до смерти клюшкой для гольфа».

***

Автор обложки: CD Projekt RED. Источник изображения: YouTube.com


Сейчас на главной

Публикации

Ежовый «Форсаж» — с двойной порцией хаоса и абсурда. Обзор «Соник 3 в кино»

Обзоры 21 января 15:00 0

Соник — самое быстрое существо в галактике, наконец-то домчался до отечественных кинотеатров со своим триквелом. В «Соник 3 в кино» нашлось место динамичному экшену, двойной порции абсурдного юмора от Джима Керри и мрачной харизме Киану Ривза в роли Шэдоу. Уже 21 января состоится официальный цифровой релиз. Стоит ли следовать за синим ежиком? Давайте посмотрим.

Лёгкие эмоции — тяжёлые тормоза! Обзор Yield! Fall of Rome [Ранний доступ]

Обзоры 20 января 15:00 0

Приятно видеть, что Daedalic Entertainment продолжают свою деятельность. Возможно фиаско с The Lord of the Rings: Gollum навсегда вывело их из игры как разработчиков, но как издатели они продолжают брать под крыло интересные и необычные проекты. У Yield! Fall of Rome есть шансы стать хорошей игрой. Однако её техническое состояние вызывает опасения...

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.