Euro Truck Simulator 2 и ATS глазами разработчика. Представлен процесс создания скульптур для игровых локаций

При работе над Euro Truck Simulator 2 и American Truck Simulator уделяют внимание воссозданию не только дорожных сетей, но и местных достопримечательностей.

Авторы симуляторов водителя-дальнобойщика Euro Truck Simulator 2 и American Truck Simulator продолжают рассказывать о разных моментах. На этот раз решили поговорить о том, как создаются игровые ассеты — скульптуры (статуи).

О рабочих моментах рассказала Мартина и Вера — последняя оказалась фанаткой фигурок Warhammer видеоигр и классических исторических статуй, что в определённый момент привело к знакомству с Blender и миром моделирования.

Процесс создания скульптур для ETS 2 и ATS состоит из нескольких этапов:

Сперва создаётся block-out («черновой вариант», используют простые формы с наименьшим возможным количеством полигонов). На этом этапе главная цель — создать простую форму, которая напоминает общую форму скульптуры. После этого можно приступать к «лепке» нужной формы.

После нескольких раундов «детализации», когда скульптура кажется завершённой, убирают лишние полигины, сохраняя при этом все детали: «Эта версия не пригодна для дальнейшего скульптинга, но она прекрасно оптимизирована для импорта в другие программы».

Следующий шаг — создание низкополигональной версии модели, процесс, называемый ретопологией. Затем проводится  UV-mapping — это процесс переноса 3D-модели в 2D-пространство: «Я бы описала UV-mapping как чистку апельсина. Если мы хотим нарисовать на 3D-объекте, нам нужно сначала его "сплющить". Поэтому, как при очистке апельсина, мы очищаем модель и рисуем на 2D-кожуре».

Последние шаги включают текстурирование и сборку модели. — обычно используют Adobe Substance Painter, для работы с цветами и корректив Substance Painter и Photoshop.

Пример реальной скульптуры-референса The Homesteaders

Различные модели:

***

Автор обложки: SCS Software. Источник изображения: store.steampowered.com

***

Автор скриншотов: SCS Software. Источник изображений: store.steampowered.com


Сейчас на главной

Публикации

Падение «Чёрного ястреба» на дно. Обзор кооперативной кампании Delta Force: Black Hawk Dawn

Обзоры 26 февраля 19:30 0

Спустя три месяца после релиза можно уверенно говорить об успехе Delta Force Hawk Ops — рейтинг игры укрепляется, а ежедневный онлайн проекта держится на уровне 100 тысяч игроков. Но интересовала нас в первую очередь сюжетная кампания Black Hawk Dawn по фильму Ридли Скотта. И сегодня пойдет речь о кооперативном режиме, который игроки получили вместо обещанного — и почему его следует проигнорировать.

Стратегии на выживание — новое слово в жанре! Чем они отличаются от стратегий в реальном времени и почему нужно в них поиграть

Статьи 26 февраля 15:30 0

Выход They Are Billions в 2019 году показал стратегии в реальном времени с новой стороны. В ней игрок должен был использовать войска не для борьбы со сбалансированным противником, а чтобы отражать атаки монстров — с тех пор у поджанра появились последователи. Мы разобрали отличительные черты таких стратегий и выделили главных представителей.

Простая, но полная событий история. Обзор психологического хоррора Slender Threads

Обзоры 25 февраля 19:30 0

При первом взгляде на скриншоты Slender Treads в Steam создаётся впечатление, что игра будет пугать на протяжении всего прохождения. Вот только хоррор в ней больше психологический — это приземлённая история, где действовать нужно логически и размеренно.

Ультимативный гайд по выбору первой игровой консоли в 2025 году

Статьи 25 февраля 15:30 0

В этом материале собрано почти все, что вам нужно знать перед покупкой игрового устройства — вне зависимости от того, планируете вы приобрести новую консоль или уже бывшую в употреблении.

Анатомия RPG: когда появились ролевые игры и почему сегодня жанр рано хоронить

Статьи 24 февраля 17:01 0

Ролевые игры прельщают массовую аудиторию тем, что обещают высокую степень свободы: в сюжете, в развитии персонажа, в исследовании открытых миров и не только. В этом материале мы вспомнили истоки ролевых игр — и как они переживают второе рождение сегодня.