Удалось ли Ubisoft улучшить Avatar: Frontiers of Pandora для PS5 Pro? Тестирования обновления

Первая специализированная для новой консоли версия Avatar выглядела хуже, чем на стандартной PS5 - это был провал для Ubisoft и удар по репутации PS5 Pro. Смотрим, изменилась ли ситуация.

Ранее сообщалось о проблемах с графикой на PS5 Pro в Avatar: Frontiers of Pandora. Ubisoft пообещала выпустить обновление и эти файлы уже появились.

Обновление позволяет отключить масштабирование PSSR, чего ранее нельзя было сделать на PS5 Pro. Также теперь можно включить режимы 30 fps и 40 fps.

Но это по-прежнему лишь частичное решение. PSSR всё ещё уступает стандартному FSR 3 в Avatar: Frontiers of Pandora. Редакция GamingTech отмечает, что FSR 3 проигрывает PSSR только при быстром перемещении камеры. Но общая нестабильность изображения с включенным PSSR практически не изменилась, что выражается, например, в сильном мерцании.

А как насчет производительности? «Здесь ничего не изменилось», – заявляет GamingTech. Игра на PS5 Pro по-прежнему теряет кадры при заявленных 60 fps, так же как и на PS5.

Ролик: https://youtu.be/WHTJOkg3rsg

***

Автор обложки: Ubisoft. Источник обложки: YouTube


Сейчас на главной

Публикации

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.