Wonder Woman и Star Wars: Eclipse на момент анонса были ничем — журналист Джейсон Шрейер

На TGA 2024 не было двух игр, которые ждали многие. Речь о Wonder Woman от Monolith Productions и Star Wars: Eclipse от Quantic Dream. Оба проекта анонсировали на The Game Awards 2021, и с тех пор сообщалось, что они испытывают трудности.

Журналист Джейсон Шрейер заявил, что на момент презентации эти игры «были ничем». Разработчикам просто нечего было показать.

«Если оглянуться назад, то одними из самых громких анонсов несколько лет назад были Star Wars: Eclipse и Wonder Woman. Когда их анонсировали, они были буквально ничем. Очень часто бывает так, что выходит большой трейлер, а потом очень долго ничего не появляется».

В преддверии The Game Awards 2024 Шрейер дополнительно прокомментировал ситуацию с Чудо-женщиной. Во время подкаста Triple Click он сообщил, что ему удалось поговорить с человеком, который работает над новой игрой с супергероиней.

«Некоторое время назад я разговаривал с человеком, работающим над игрой про Чудо-женщину, и он сказал, что текущие планы - это 2026 год, и даже это кажется нереальным».

Остаётся один вопрос: «Почему решили сделать такие быстрые анонсы?»

Последней игрой Quantic Dream была Detroit: Become Human (2018), а для Monolith Productions - Shadow of War 2017 года.

***

Автор обложки: Monolith Productions. Источник обложки: PSU


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?