Wonder Woman и Star Wars: Eclipse на момент анонса были ничем — журналист Джейсон Шрейер

На TGA 2024 не было двух игр, которые ждали многие. Речь о Wonder Woman от Monolith Productions и Star Wars: Eclipse от Quantic Dream. Оба проекта анонсировали на The Game Awards 2021, и с тех пор сообщалось, что они испытывают трудности.

Журналист Джейсон Шрейер заявил, что на момент презентации эти игры «были ничем». Разработчикам просто нечего было показать.

«Если оглянуться назад, то одними из самых громких анонсов несколько лет назад были Star Wars: Eclipse и Wonder Woman. Когда их анонсировали, они были буквально ничем. Очень часто бывает так, что выходит большой трейлер, а потом очень долго ничего не появляется».

В преддверии The Game Awards 2024 Шрейер дополнительно прокомментировал ситуацию с Чудо-женщиной. Во время подкаста Triple Click он сообщил, что ему удалось поговорить с человеком, который работает над новой игрой с супергероиней.

«Некоторое время назад я разговаривал с человеком, работающим над игрой про Чудо-женщину, и он сказал, что текущие планы - это 2026 год, и даже это кажется нереальным».

Остаётся один вопрос: «Почему решили сделать такие быстрые анонсы?»

Последней игрой Quantic Dream была Detroit: Become Human (2018), а для Monolith Productions - Shadow of War 2017 года.

***

Автор обложки: Monolith Productions. Источник обложки: PSU


Сейчас на главной

Публикации

Анатомия RPG: когда появились ролевые игры и почему сегодня жанр рано хоронить

Статьи 24 февраля 17:01 0

Ролевые игры прельщают массовую аудиторию тем, что обещают высокую степень свободы: в сюжете, в развитии персонажа, в исследовании открытых миров и не только. В этом материале мы вспомнили истоки ролевых игр — и как они переживают второе рождение сегодня.

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.