Авторов Borderlands 4 раскритиковали за дизайн героев — его считают блеклым, безвкусным, и не хватает репрезентации других рас

Скоро франшиза вернётся с Borderlands 4, но некоторые уже настроены весьма пессимистично.

Недавно разработчики Borderlands 4 напомнили о себе и представили новый трейлер. Увиденное в ролике вызвало смешанные чувства у поклонников франшизы, есть некоторые вопросы к решениям дизайнеров-художников.

Теперь участники сообщества обсуждают дизайн героев Borderlands 4 — далеко не всех он порадовал. Наблюдается определённое недовольство: игроки описывают дизайны как блеклый (скучный) и безвкусный.

KalebT44 высказал предположение, что их образы могут изменяться по мере развития (повышения уровня).

Real-Terminal объясняет такой подход к дизайну следующим образом: стандартные образы действительно выглядят блекло, но это из-за того, что для Borderlands 4 готовят «продвинутую косметику».

Pino_jay также обратил внимание на недостаточную репрезентацию:

«Мне не нравится, что  все [персонажи] — люди. Хотелось бы робота или инопланетянина». Судя по другим комментариям, наличие такого «разнообразного» участника команды многие ждали, но в итоге не получили.

Ролик: https://youtu.be/26vY2GMfYTw

***

Автор обложки: Gearbox, 2K. Источник изображения: YouTube.com


Сейчас на главной

Публикации

Падение «Чёрного ястреба» на дно. Обзор кооперативной кампании Delta Force: Black Hawk Dawn

Спустя три месяца после релиза можно уверенно говорить об успехе Delta Force Hawk Ops — рейтинг игры укрепляется, а ежедневный онлайн проекта держится на уровне 100 тысяч игроков. Но интересовала нас в первую очередь сюжетная кампания Black Hawk Dawn по фильму Ридли Скотта. И сегодня пойдет речь о кооперативном режиме, который игроки получили вместо обещанного — и почему его следует проигнорировать.

Стратегии на выживание — новое слово в жанре! Чем они отличаются от стратегий в реальном времени и почему нужно в них поиграть

Выход They Are Billions в 2019 году показал стратегии в реальном времени с новой стороны. В ней игрок должен был использовать войска не для борьбы со сбалансированным противником, а чтобы отражать атаки монстров — с тех пор у поджанра появились последователи. Мы разобрали отличительные черты таких стратегий и выделили главных представителей.

Простая, но полная событий история. Обзор психологического хоррора Slender Threads

Обзоры 25 февраля 19:30 0

При первом взгляде на скриншоты Slender Treads в Steam создаётся впечатление, что игра будет пугать на протяжении всего прохождения. Вот только хоррор в ней больше психологический — это приземлённая история, где действовать нужно логически и размеренно.

Ультимативный гайд по выбору первой игровой консоли в 2025 году

Статьи 25 февраля 15:30 0

В этом материале собрано почти все, что вам нужно знать перед покупкой игрового устройства — вне зависимости от того, планируете вы приобрести новую консоль или уже бывшую в употреблении.

Анатомия RPG: когда появились ролевые игры и почему сегодня жанр рано хоронить

Статьи 24 февраля 17:01 0

Ролевые игры прельщают массовую аудиторию тем, что обещают высокую степень свободы: в сюжете, в развитии персонажа, в исследовании открытых миров и не только. В этом материале мы вспомнили истоки ролевых игр — и как они переживают второе рождение сегодня.