В GTA Online не планировали добавлять микротранзакции GTA $, успех игры-сервиса стал неожиданность для самих создателей

Grand Theft Auto Online радует игроков много лет, а разработчики успешно продают виртуальную валюту через Shark Cash Card. Изначально на такое никто не рассчитывал.

GTA Online активно развивают и много лет выпускают обновления. Сейчас уже трудно представить, что для игры-сервиса не продают карточки «Shark Cash Card» — наборы виртуальной валюты GTA $, которую можно потратить на покупку автомобилей, собственности и снаряжения.

Однако идея ввести микротранзакции пришла не сразу, изначально не предполагалось, что в проекте будет «виртуальная валюта». Босс Take-Two Штраус Зельник в беседе с Conner Mather вспомнил, что никто не ожидал такого успеха от GTA Online:

«Изначально мы не планировали вводить в игру виртуальную валюту, так что она не должна была стать экономическим драйвером. Мы решили использовать виртуальную валюту сравнительно поздно, потому что это было так давно — 2013 год . И [GTA Online] не была "моментальным успехом". Вы, возможно, помните, что поначалу она была довольно глючной. У нас были некоторые [технические проблемы], а поскольку всё это было новым, мы внедряли инновации и делали всё в режиме реального времени. Это было похоже на то, как если бы мы строили самолет, пока он взлетает, а потом уже управляли им».

Ролик: https://youtu.be/R09uNAeQNdg?t=1241

***

Автор обложки: Rockstar Games. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

Падение «Чёрного ястреба» на дно. Обзор кооперативной кампании Delta Force: Black Hawk Dawn

Спустя три месяца после релиза можно уверенно говорить об успехе Delta Force Hawk Ops — рейтинг игры укрепляется, а ежедневный онлайн проекта держится на уровне 100 тысяч игроков. Но интересовала нас в первую очередь сюжетная кампания Black Hawk Dawn по фильму Ридли Скотта. И сегодня пойдет речь о кооперативном режиме, который игроки получили вместо обещанного — и почему его следует проигнорировать.

Стратегии на выживание — новое слово в жанре! Чем они отличаются от стратегий в реальном времени и почему нужно в них поиграть

Выход They Are Billions в 2019 году показал стратегии в реальном времени с новой стороны. В ней игрок должен был использовать войска не для борьбы со сбалансированным противником, а чтобы отражать атаки монстров — с тех пор у поджанра появились последователи. Мы разобрали отличительные черты таких стратегий и выделили главных представителей.

Простая, но полная событий история. Обзор психологического хоррора Slender Threads

Обзоры 25 февраля 19:30 0

При первом взгляде на скриншоты Slender Treads в Steam создаётся впечатление, что игра будет пугать на протяжении всего прохождения. Вот только хоррор в ней больше психологический — это приземлённая история, где действовать нужно логически и размеренно.

Ультимативный гайд по выбору первой игровой консоли в 2025 году

Статьи 25 февраля 15:30 0

В этом материале собрано почти все, что вам нужно знать перед покупкой игрового устройства — вне зависимости от того, планируете вы приобрести новую консоль или уже бывшую в употреблении.

Анатомия RPG: когда появились ролевые игры и почему сегодня жанр рано хоронить

Статьи 24 февраля 17:01 0

Ролевые игры прельщают массовую аудиторию тем, что обещают высокую степень свободы: в сюжете, в развитии персонажа, в исследовании открытых миров и не только. В этом материале мы вспомнили истоки ролевых игр — и как они переживают второе рождение сегодня.