Разработчики Tekken 8 рассказали о добавлении персонажа Final Fantasy 16

Известно, что четвёртым бойцом, который скоро появится в Tekken 8, станет Клайв Росфилд из Final Fantasy XVI. Премьера, запланированная на 17 декабря, станет последним крупным нововведением 2024 года в файтинге.

Персонаж представлен вместе с новой ареной Phoenix Gate, взятой из Final Fantasy XVI, и обладатели сезонного пропуска первого года получат её бесплатно. Также разработчики сообщили, что у Клайва будут три альтернативных облика.

Выход Клайва Росфилда знаменует окончание первого сезона поддержки. В связи с этим Tekken 8 можно купить на Steam за половину цены, а также доступна демоверсия. 

Директор игры Коэй Икеда сообщил:

Когда мы разрабатывали Tekken 8, мы начали думать, что было бы здорово получить гостевого персонажа. К этому времени маркетинговая кампания Final Fantasy XVI набрала обороты, поэтому я зашел на сайт игры, чтобы это проверить. Мне сразу показалось, что эта часть отличается от всех Final Fantasy, которые мы видели раньше. Пристальный взгляд Клайва просто привлек меня.

Затем тема игры начала резонировать с нами, поскольку в Tekken 8 Дзин вырвался из оков судьбы и повзрослел как персонаж. А также когда мы увидели интервью и рекламные материалы, показывающие, как развивалась серьёзная Final Fantasy 16. Это было динамично, и нам захотелось попробовать. Итак, учитывая характер, сеттинг и элементы, я подумал, что было бы интересно представить Клайва во вселенной Tekken».

Как рассказал Наоки Йошида, разработчики Tekken провели целый день в офисе Square Exin. Они не только узнали мельчайшие детали, но и увидели, как полировали Final Fantasy XVI.

Ролик: https://youtu.be/THEmNqrBZa4

Ролик: https://youtu.be/342Fq2GoETc

***

Автор обложки: Bandai Namco. Источник обложки: YouTube


Сейчас на главной

Публикации

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.

Как поиграть в Bloodborne на ПК при 60 FPS. Гайд по запуску и настройке

Статьи 17 февраля 15:00 0

Фанатский порт пока далёк от идеала: встречаются баги, вылеты и просадки FPS, но теперь игру можно пройти от начала до конца. В этом материале разберёмся, как запустить Bloodborne на ПК через ShadPS4, а главное попробуем ответить на вопрос: стоит ли оно того?