Разработчики Tekken 8 рассказали о добавлении персонажа Final Fantasy 16

Известно, что четвёртым бойцом, который скоро появится в Tekken 8, станет Клайв Росфилд из Final Fantasy XVI. Премьера, запланированная на 17 декабря, станет последним крупным нововведением 2024 года в файтинге.

Персонаж представлен вместе с новой ареной Phoenix Gate, взятой из Final Fantasy XVI, и обладатели сезонного пропуска первого года получат её бесплатно. Также разработчики сообщили, что у Клайва будут три альтернативных облика.

Выход Клайва Росфилда знаменует окончание первого сезона поддержки. В связи с этим Tekken 8 можно купить на Steam за половину цены, а также доступна демоверсия. 

Директор игры Коэй Икеда сообщил:

Когда мы разрабатывали Tekken 8, мы начали думать, что было бы здорово получить гостевого персонажа. К этому времени маркетинговая кампания Final Fantasy XVI набрала обороты, поэтому я зашел на сайт игры, чтобы это проверить. Мне сразу показалось, что эта часть отличается от всех Final Fantasy, которые мы видели раньше. Пристальный взгляд Клайва просто привлек меня.

Затем тема игры начала резонировать с нами, поскольку в Tekken 8 Дзин вырвался из оков судьбы и повзрослел как персонаж. А также когда мы увидели интервью и рекламные материалы, показывающие, как развивалась серьёзная Final Fantasy 16. Это было динамично, и нам захотелось попробовать. Итак, учитывая характер, сеттинг и элементы, я подумал, что было бы интересно представить Клайва во вселенной Tekken».

Как рассказал Наоки Йошида, разработчики Tekken провели целый день в офисе Square Exin. Они не только узнали мельчайшие детали, но и увидели, как полировали Final Fantasy XVI.

Ролик: https://youtu.be/THEmNqrBZa4

Ролик: https://youtu.be/342Fq2GoETc

***

Автор обложки: Bandai Namco. Источник обложки: YouTube


Сейчас на главной

Публикации

Лёгкие эмоции — тяжёлые тормоза! Обзор Yield! Fall of Rome [Ранний доступ]

Приятно видеть, что Daedalic Entertainment продолжают свою деятельность. Возможно фиаско с The Lord of the Rings: Gollum навсегда вывело их из игры как разработчиков, но как издатели они продолжают брать под крыло интересные и необычные проекты. У Yield! Fall of Rome есть шансы стать хорошей игрой. Однако её техническое состояние вызывает опасения...

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.