Похоже, Intergalactic: The Heretic Prophet вдохновлена отменённой Jak 4

Студия Naughty Dog представила новую игру Intergalactic: The Heretic Prophet, и фанаты уже заметили сходство с концепт-артом отменённой Jak 4.

Naughty Dog когда-то начинала с семейных проектов вроде Crash Bandicoot и Jak & Daxter. Попытка вернуть Jak в новой, научно-фантастической стилистике в итоге не удалась, и проект заморозили ради работы над The Last of Us.

Новая игра, анонсированная на The Game Awards, возвращается к некоторым идеям из Jak 4. В Intergalactic игроки отправятся на далёкую пустынную планету в роли охотницы за головами. Трейлер продемонстрировал акцент на ближнем бое и использовании меча.

Фанаты обратили внимание на схожесть между гигантским роботом из трейлера и роботом из концепт-артов Jak 4. Это может быть случайным совпадением, но экономически оправданно использовать наработки из прошлого. Возможно, разработчики хотели, чтобы игроки заметили сходство.

Хотя дата выхода Intergalactic пока неизвестна, учитывая сложности разработки в пандемию и подтверждённую работу Naughty Dog над The Last of Us Part 3, релиз, вероятно, состоится не ранее 2026 года. 

***

Автор иллюстрации: Naughty Dog. Источник иллюстрации: Comicbook

***

Автор обложки: Naughty Dog. Источник обложки: Comicbook


Сейчас на главной

Публикации

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.