Летний хит Black Myth Wukong поборолся за звание «Игры года» на The Game Awards 2024, но не преуспел. Это расстроило как фанатов, так и некоторых создателей игры.
В китайской социальной сети высказался продюсер Black Myth Wukong Фэн Цзи (Feng Ji) — он не понимает, как устроены критерии для выбора игры-победителя в главной номинации:
«Четыре номинации ("Лучший экшен", "Лучшее художественное направление", "Лучшая работа геймдиректора" и "Игра года") были первыми для китайской игры. В конечном итоге мы забрали домой [награды] "Лучший экшен" и "Выбор игроков". Особенно приятно было выиграть "Выбор игроков"
Однако, должен признать, есть чувство потери и сожаления [...] Все номинированные в этом году игры были невероятны, но, честно говоря, я до сих пор не могу понять, каковы были критерии для "Игры года". У меня такое чувство, что весь путь проделал зря!».
Заготовленную пару лет назад речь в честь «получения "Игры года"» он так и не смог произнести.
Оригинальный пост (на китайском) можно найти в weibo по следующей ссылке; также энтузиаст перевёл на английский.
***
Автор обложки: Game Science. Источник изображения: steamcommunity.com