The Witcher 4 не разрушит наследие третьей части — дизайнер серии

CD Projekt RED давно планировала создание The Witcher 4, которая будет полностью канонична событиям The Witcher 3.

Дизайнер Циан Махер в интервью объяснил, что новая игра не разрушит и не нарушит канон серии. Хотя могут быть различные концовки, включая ту, в которой Цири умирает, разработчик подтвердил, что в действительности Цири не умирает ни одной из концовок The Witcher 3. Есть тонкие намёки, что её смерть в одной из возможных концовок не окончательная, и героиня выживает.

Мир «Ведьмака» создан Анджеем Сапковским, но CD Projekt Red уже много лет развивает его вселенную. В студии работают специалисты, которые следят за согласованностью описания мира и историй, связанных с Геральтом, Цири и другими персонажами. Несмотря на смену главного героя, выбор Цири в качестве протагониста The Witcher 4 не нарушает событий предыдущих игр.

The Witcher 4 будет прямым продолжением событий The Witcher 3, а новые приключения Цири будут тесно связаны с тем, что игроки уже узнали. Первый трейлер, представленный на церемонии TG 2024, раскрывает первые подробности сюжета, подтверждая, что история будет строго соответствовать канону серии.

***

Автор обложки: CDPR. Источник обложки: IGN


Сейчас на главной

Публикации

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.

Как поиграть в Bloodborne на ПК при 60 FPS. Гайд по запуску и настройке

Статьи 17 февраля 15:00 0

Фанатский порт пока далёк от идеала: встречаются баги, вылеты и просадки FPS, но теперь игру можно пройти от начала до конца. В этом материале разберёмся, как запустить Bloodborne на ПК через ShadPS4, а главное попробуем ответить на вопрос: стоит ли оно того?