В тактическом шутере Ready or Not останется «невероятно тёмная» тема, недовольство активистов не изменило творческое виденье

Некоторые творческие решения команды Ready or Not привлекли внимание персон с активной жизненной позицией, которые выступали с критикой разработчиков. Однако творцы решили остаться верны себе, недавно подняли тему радикальных форм экоактивизма.

Недавно для тактического шутера  Ready or Not выпустили контентное DLC Dark Waters. На этот раз они решили исследовать тему «экотерроризма», в одной из миссий радикальные персоны захватывают буровую платформу и учиняют расправу над её работниками.

К авторам  Ready or Not и раньше возникало много вопросов — некоторым активистам не нравилась «тёмная тема» игры (некоторые задания им сильно напоминали реальные события), но они остались верны себе и продолжают выпускать контент, которые некоторые могут посчитать «чувствительным».

В беседе с PCGamesN арт-директор Марк Рэнсон объяснил, что у команды никогда не было намерения никого оскорбить; а от выбранной темы игры они отказываться не собираются:

«Одна вещь, которой мы гордимся как разработчики —  это то, что мы абсолютно нейтральны. У нас нет "стороны", у нас нет приверженности [кому-то / чему-то], у нас нет "политических программ". У нас нет ничего такого. Всё, что мы хотим сделать, чисто как разработчики — это просто пролить свет на то, что некоторые называют "невероятно мрачной темой"....Мы никогда, никогда не хотим ничего "прославлять" [выставлять преступление как нечто "достойное"], и я не могу не подчеркнуть это».

***

Автор обложки:  VOID Interactive. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

Тайны вампирского мира The Blood of Dawnwalker. Вся известная информация о новой игре бывших разработчиков The Witcher 3

Статьи 22 января 15:00 0

«XIV век. Население Европа ослаблено пандемией чумы Черной смерти, а после войнами и голодом. Именно этот момент даёт скрытым в тени вампирам, и другим существам шанс прибрать власть в свои лапы. Легенды становятся реальностью, и привычная история навсегда изменится». Именно так начнётся игра студии Rebel Wolves, выходцев CD Projekt Red, занимавших ключевые должности при работе над The Witcher 3 и Cyberpunk 2077 и напрямую ответственных за их успех.

Ежовый «Форсаж» — с двойной порцией хаоса и абсурда. Обзор «Соник 3 в кино»

Обзоры 21 января 15:00 0

Соник — самое быстрое существо в галактике, наконец-то домчался до отечественных кинотеатров со своим триквелом. В «Соник 3 в кино» нашлось место динамичному экшену, двойной порции абсурдного юмора от Джима Керри и мрачной харизме Киану Ривза в роли Шэдоу. Уже 21 января состоится официальный цифровой релиз. Стоит ли следовать за синим ежиком? Давайте посмотрим.

Лёгкие эмоции — тяжёлые тормоза! Обзор Yield! Fall of Rome [Ранний доступ]

Обзоры 20 января 15:00 0

Приятно видеть, что Daedalic Entertainment продолжают свою деятельность. Возможно фиаско с The Lord of the Rings: Gollum навсегда вывело их из игры как разработчиков, но как издатели они продолжают брать под крыло интересные и необычные проекты. У Yield! Fall of Rome есть шансы стать хорошей игрой. Однако её техническое состояние вызывает опасения...

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.