Nvidia признала, что ее приложение снижает производительность в играх и пообещала разобраться
Хотя некоторые тесты и показывают небольшое падение частоты кадров районе 4-6%, в определенных случаях снижение составляет уже около 12%. Сильней всего страдают проекты на Unreal Engine 5.
Nvidia признала наличие проблем со своим приложением, из-за которого в играх может наблюдаться падение частоты кадров.
«Мы знаем о проблеме с производительностью, связанной с игровыми фильтрами, и активно ее изучаем. Вы можете отключить игровые фильтры в настройках приложения NVIDIA > Функции > Оверлей > Игровые фильтры и фоторежим, а затем перезапустить игру».
Порталы DSOGaming и Digital Trends провели свои тесты и заявили, что производительность действительно падает, но не сильно.
Редакция Tom's Hardware более глубоко подошла к изучению вопроса и выяснила, что в некоторых случаях падение частоты кадров составляет до 12%, и сильней всего страдают более старые модели видеокарт и игры на Unreal Engine 5.
***
Источник изображения: Nvidia