CD Projekt пока не может обещать, что The Witcher 4 будет работать на PS5 и Xbox Series X|S

С разными изданиями студия делится разными планами.

Не так давно в интервью Bloomberg глава разработки The Witcher 4 Себастьян Калемба и исполнительный продюсер проекта Малгожата Митренга заявили, что четвертая часть игры уже тестируется на консолях и студия хочет видеть игру на как можно большем количестве платформ.

«Мы хотим играть каждый день на всех платформах, и Unreal позволяет нам делать это быстрее и эффективнее», — сказал Калемба.

«Мы часто тестируем игру, много играем сами. Это стало одним из главных принципов — убедиться, что игра работает на консолях с самого начала», — добавил Митренга.

В другом интервью, но уже Eurogamer, Калемба, не смог дать однозначного ответа на вопрос, сможет ли CD Projekt пообещать игрокам рабочую консольную версию The Witcher 4, и начал говорить о маркетинге и партнерстве с Epic Games.

«Вы знаете, прежде всего, стоит сказать: это не своего рода "начало маркетинговой" кампании [имеет в виду дебютный трейлер]. Во-первых, мы хотели продемонстрировать всему миру, что Цири стала главной героиней, она мутировала, встала на свой путь».

«Во-вторых, да, мы сейчас работаем над новым движком вместе с Epic, и между нами есть отличная синергия и прекрасное сотрудничество. И в настоящее время мы трудимся над собственной сборкой Unreal Engine 5. И, очевидно, мы хотим поддерживать все платформы — то есть ПК, Xbox и Sony — но сейчас я не могу рассказать вам больше подробностей об этом».

***

Источник изображения: CD Projekt


Сейчас на главной

Публикации

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 12 марта 15:00 0

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.

Французская Persona для взрослых. Превью ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33

Статьи 10 марта 15:00 0

После 30 жизнь только начинается. А что, если нет? Clair Obscur: Expedition 33 рисует мрачную картину мира, где люди заранее знают дату своей смерти. Амбициозная JRPG со взрослыми персонажами, впечатляющими технологичными пейзажами и ярким оркестровым саундтреком... Да еще и от бывших разработчиков Ubisoft? Все детали — в нашем превью.

Богемская рапсодия Даниэля Вавры. Обзор Kingdom Come: Deliverance 2 после полного прохождения на 100 часов

Обзоры 09 марта 15:00 0

«Медовый месяц» в средневековой Богемии подошёл к концу — десятки часов, проведённые в компании Индржиха, позади, а значит, пора взглянуть на игру с холодной головой, отбросив первоначальное очарование. Смогла ли Kingdom Come: Deliverance 2 удержаться в статусе главного претендента на «Игру Года»? И если да — то почему? Разбираемся в этом обзоре.