PS5 Pro закладывает основу для PS6. Sony объявила о крупном сотрудничестве с AMD

Ведущий инженер PlayStation Марк Церни опубликовал материал о PS5 Pro в официальном блоге PlayStation. Подтверждается тесное сотрудничество Sony с AMD, которое откроет новые горизонты для игровой индустрии.

PS5 Pro демонстрирует улучшение графических возможностей, включая усовершенствованную трассирвоку лучей и искусственный интеллект, отвечающий за масштабирование изображений (PSSR). Этот подход позволяет улучшить визуальную составляющую и заложить фундамент для будущих разработок.

Церни подтвердил, что AMD сыграет ключевую роль в создании следующего поколения PlayStation. Уже сейчас технологии, использованные в PS5 Pro, прокладывают путь к PS6, включая проект под кодовым названием «Amethyst».

«Наши эксперименты с PS5 Pro помогают видеть, как мы можем выйти за рамки возможного в игровой индустрии. AMD остаётся надежным партнером, и наше новое сотрудничество сосредоточено на использовании машинного обучения в графике и геймплее».

PS6, вероятно, включает технологию PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), которая расширит возможности консоли. Архитектура PS5 Pro дала Sony понимание, куда двигаться дальше.

Sony и AMD рассматривают использование разработанных технологий не только для PlayStation, но и для других устройств. Это может включать ПК и облачные игровые сервисы.

Ролик: https://youtu.be/lXMwXJsMfIQ

***

Автор обложки: PlayStation. Источник обложки: PlayStation


Сейчас на главной

Публикации

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.