PS5 Pro закладывает основу для PS6. Sony объявила о крупном сотрудничестве с AMD

Ведущий инженер PlayStation Марк Церни опубликовал материал о PS5 Pro в официальном блоге PlayStation. Подтверждается тесное сотрудничество Sony с AMD, которое откроет новые горизонты для игровой индустрии.

PS5 Pro демонстрирует улучшение графических возможностей, включая усовершенствованную трассирвоку лучей и искусственный интеллект, отвечающий за масштабирование изображений (PSSR). Этот подход позволяет улучшить визуальную составляющую и заложить фундамент для будущих разработок.

Церни подтвердил, что AMD сыграет ключевую роль в создании следующего поколения PlayStation. Уже сейчас технологии, использованные в PS5 Pro, прокладывают путь к PS6, включая проект под кодовым названием «Amethyst».

«Наши эксперименты с PS5 Pro помогают видеть, как мы можем выйти за рамки возможного в игровой индустрии. AMD остаётся надежным партнером, и наше новое сотрудничество сосредоточено на использовании машинного обучения в графике и геймплее».

PS6, вероятно, включает технологию PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), которая расширит возможности консоли. Архитектура PS5 Pro дала Sony понимание, куда двигаться дальше.

Sony и AMD рассматривают использование разработанных технологий не только для PlayStation, но и для других устройств. Это может включать ПК и облачные игровые сервисы.

Ролик: https://youtu.be/lXMwXJsMfIQ

***

Автор обложки: PlayStation. Источник обложки: PlayStation


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.