Вторая мировая по-геройски в Marvel 1943: Rise of Hydra. Обещания фотореалистичной графики и новые детали

Студия Skydance New Media трудится над Marvel 1943: Rise of Hydra. В интервью глава студии Эми Хенниг раскрыла подробности об игре, которая должна выйти в 2025 году.

Главные события развернутся в двух ключевых местах: оккупированном Париже и густых джунглях Ваканды. Но будут и другие пока не раскрытые места.

Игрокам предложат четыре разные перспективы, позволяя сыграть за:

  • Капитана Америку (Стив Роджерс) — молодого и неопытного суперсолдата,
  • Черную Пантеру (Аззури) — мудрого и опытного короля Ваканды,
  • Габриэля Джонса — меткого стрелка и члена Воющих коммандос,
  • Нанали — шпионку из Ваканды, внедренную в Сопротивление.

У каждого персонажа есть уникальные навыки, которые можно использовать в различных миссиях.

Хенниг подчеркнула, что одна из ключевых задач команды - объединение кинематографической подачи с интерактивным геймплеем. Skydance New Media стремится к игре, которая выглядет настолько реалистично, что игроки забудут, что перед ними игра, а не фильм.

Skydance New Media, собравшая в команде ветеранов индустрии, включая саму Хенниг (известную по работе над Legacy of Kain и Uncharted), делает ставку на знакомую вселенную Marvel, но представляет её в новом формате.

В Marvel 1943: Rise of Hydra обещают настоящий кинематографический опыт для фанатов супергеройских историй.

Ролик: https://youtu.be/Lb2wwEx6DVw

Ролик: https://youtu.be/v1HCGLd_IAc

***

Автор обложки: Skydance New Media. Источник обложки: YouTube


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.