Графику Zenless Zone Zero раскрывают с трассировкой лучей на PS5. miHoYo изменила походку героев и добавила новые детали на ПК и консолях
Zenless Zone Zero продолжают дорабатывать. miHoYo в ZZZ 1.4 уделила внимание проработке графики и разных деталей.
Недавно для Zenless Zone Zero выпустили обновление 1.4. Многих miHoYo (HoYoverse) возмутила элементом «цензуры», но не обошлось и без позитивных моментов — на PlayStation 5 и ПК улучшили графику.
- На PS5 и PS5 Pro добавлена функция трассировки лучей. На PS5 Pro она включена по умолчанию, а PS5 её можно включить или выключить в настройках графики (по умолчанию отключена).
- Улучшена детализация моделей Цукисиро Янаги, Хосими Мияби, Асабы Харумасы, Сокаку, Цезарь, Лайтера, Бёрнис, Белль и Вайза на PS5 и PS5 Pro.
- На ПК тоже улучшили детализацию этих моделей персонажей. Если выбрать опцию «Высокая точность анимации персонажей» в меню «Настройки» → «Графика», то в меню агентов, при переключении на агентов для свободного перемещения по улицам, а также при воспроизведении сюжета будут отображаться более детализированные модели агентов.
- На ПК, PS5 и PS5 Pro добавлен эффект следов от оружия при атаке агентов по врагам. Чтобы активировать эффект на ПК, надо установить качество спецэффектов на уровень «Высокое».
CatWithBlueHat провёл сравнение Zenless Zone Zero 1.4 с версией 1.3 и показал, как изменилась графика, модели, анимации.
Автор обложки: miHoYo (HoYoverse). Источник изображения: YouTube.com