Почему Cyberpunk 2077 не получит обновление для PS5 Pro? Известны возможные причины

Поклонники Cyberpunk 2077 не получат патч для PlayStation 5 Pro. Как отмечают эксперты Digital Foundry, отсутствие обновления связано с отсутствием реальных возможностей значительно улучшить качество изображения на платформе.

Во время подкаста эксперты Digital Foundry ответили на вопрос одного из слушателей, предположив, что CDPR, вероятно, отказалась от выпуска патча для PS5 Pro, поскольку единственным возможным улучшением может стать более эффективное использование масштабирования разрешения с помощью более производительной GPU консоли. Но такая возможность уже частично реализована в режиме «Game Boost» на PlayStation 5 Pro.

Одним из потенциальных направлений развития могли бы стать улучшения трассировки лучей на PS5 Pro. Но игра разработана с использованием старой версии SDK, что ограничило доступ к современным аппаратным возможностям. Чтобы добавить поддержку более продвинутых технологий, таких как трассировка лучей или глобальное освещение, CD Projekt Red пришлось бы обновить SDK, что повлекло бы множество инженерных работ и возможность возникновения новых технических проблем.

Кроме того, было бы проблематично внедрить поддержку PSSR. Техника масштабирования изображения от Sony, страдает от детских проблем, включая мерцание изображения, артефакты, алиасинг. CDPR пришлось бы решать эту проблему, что сделать не так просто. 

Ролик: https://youtu.be/lz5bowN_SLk

***

Автор обложки: CDPR. Источник обложки: Wccftech


Сейчас на главной

Публикации

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.

Как поиграть в Bloodborne на ПК при 60 FPS. Гайд по запуску и настройке

Статьи 17 февраля 15:00 0

Фанатский порт пока далёк от идеала: встречаются баги, вылеты и просадки FPS, но теперь игру можно пройти от начала до конца. В этом материале разберёмся, как запустить Bloodborne на ПК через ShadPS4, а главное попробуем ответить на вопрос: стоит ли оно того?