Разработчики The First Berserker: Khazan задумались о широкой аудитории и тестируют лёгкий режим

Студия Neople, известная решительным подходом к сложностям в играх, пересматривает принципы для будущей боевой ролевой игры The First Berserker: Khazan.

Изначально команда утверждала, что не будет добавлять опции сложности, оставаясь верной традициям Soulslike-поджанра. Но ситуация может измениться.

Разработчики отметили, что начали тестирование легкого режима, чтобы сделать игру доступнее для более широкой аудитории. Представитель Neople заявил:

«Мы всегда считали важным, чтобы игроки прочувствовали историю и сложные обстоятельства персонажа, но сообщество просило настроек сложности. Мы начали тестировать режим с пониженной сложностью внутри команды».

Будет ли легкий или сюжетный режим включён в финальную версию игры, пока неизвестно, но разработчики подчеркивают желание привлечь больше игроков к проекту:

«Мы хотим, чтобы как можно больше людей открыло для себя фундаментальное удовольствие от игры».

Релиз The First Berserker: Khazan запланирован на 27 марта 2025 года для PS5, Xbox Series X/S и ПК, а 16 января дадут попробовать демоверсию. 

Ролик: https://youtu.be/LETGyn8lHVA

***

Автор обложки: Neople. Источник обложки: Gamingbolt


Сейчас на главной

Публикации

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 12 марта 15:00 0

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.

Французская Persona для взрослых. Превью ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33

Статьи 10 марта 15:00 0

После 30 жизнь только начинается. А что, если нет? Clair Obscur: Expedition 33 рисует мрачную картину мира, где люди заранее знают дату своей смерти. Амбициозная JRPG со взрослыми персонажами, впечатляющими технологичными пейзажами и ярким оркестровым саундтреком... Да еще и от бывших разработчиков Ubisoft? Все детали — в нашем превью.

Богемская рапсодия Даниэля Вавры. Обзор Kingdom Come: Deliverance 2 после полного прохождения на 100 часов

Обзоры 09 марта 15:00 0

«Медовый месяц» в средневековой Богемии подошёл к концу — десятки часов, проведённые в компании Индржиха, позади, а значит, пора взглянуть на игру с холодной головой, отбросив первоначальное очарование. Смогла ли Kingdom Come: Deliverance 2 удержаться в статусе главного претендента на «Игру Года»? И если да — то почему? Разбираемся в этом обзоре.