CDPR чуть не заменила Геральта для The Witcher 2. Оригинальный актёр вспомнил, как узнал о временной потере роли

В процессе работы над продолжение The Witcher разработчики рассматривали разные варианты. При определённых обстоятельствах Геральт мог получиться совсем другим персонажем.

The Witcher 2 Assassins of Kings не сразу строилась. На определённом этапе CD Projekt RED планировали изменить концепцию и заменить актёра, исполняющего роль Геральта.

О планах CDPR стало известно самому «Геральту» — Даг Кокл вспомнил, как узнал о том, что фактически лишился роли.

«...Однажды я был в офисе, и мне позвонил друг и сказал: "Я только что прошёл прослушивание на роль Геральта из Ривии, но я думал, что ты озвучиваешь его". И я ответил, что да [озвучиваю]».

Актёр решил разобраться, что же случилось:

«Я связался с CD Projekt: "я только что узнал, что вы пересматриваете проект. Не знаю, зачем вам это, но я бы с удовольствием снова предложил свою кандидатуру. Я бы хотел, чтобы меня снова рассмотрели. Дайте мне знать, если я могу пройти прослушивание". И они вернулись и сказали: "Ну, вообще-то, мы попросили директора по голосам (озвучки) ещё раз прослушать вашу работу из "The Witcher 1" и хотели бы, чтобы вы вернулись"».

Даг Кокл объяснил, что на самом деле произошло:

«Я узнал [о том, в чём вообще было дело] только через неделю или две после того, как мы приступили к записи Witcher 2. По сути, главный директор по голосам сказал, что CD Projekt просто хочет пойти в совершенно другом направлении. Они хотели всё переосмыслить. Так что мы просто вернулись к исходной точке».

***

Автор обложки: CD Projekt RED. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Для любителей запускать генераторы. Обзор мобильного квеста «для взрослых» MIST

Обзоры 14 марта 15:00 0

Изначально MIST должна была стать частью следующей подборки игр для взрослых на смартфонах. Однако дальнейшее погружение выявило большое количество интересного контента – достаточное, чтобы заслужить отдельный обзор.

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 12 марта 15:00 0

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.

Французская Persona для взрослых. Превью ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33

Статьи 10 марта 15:00 0

После 30 жизнь только начинается. А что, если нет? Clair Obscur: Expedition 33 рисует мрачную картину мира, где люди заранее знают дату своей смерти. Амбициозная JRPG со взрослыми персонажами, впечатляющими технологичными пейзажами и ярким оркестровым саундтреком... Да еще и от бывших разработчиков Ubisoft? Все детали — в нашем превью.