CDPR чуть не заменила Геральта для The Witcher 2. Оригинальный актёр вспомнил, как узнал о временной потере роли

В процессе работы над продолжение The Witcher разработчики рассматривали разные варианты. При определённых обстоятельствах Геральт мог получиться совсем другим персонажем.

The Witcher 2 Assassins of Kings не сразу строилась. На определённом этапе CD Projekt RED планировали изменить концепцию и заменить актёра, исполняющего роль Геральта.

О планах CDPR стало известно самому «Геральту» — Даг Кокл вспомнил, как узнал о том, что фактически лишился роли.

«...Однажды я был в офисе, и мне позвонил друг и сказал: "Я только что прошёл прослушивание на роль Геральта из Ривии, но я думал, что ты озвучиваешь его". И я ответил, что да [озвучиваю]».

Актёр решил разобраться, что же случилось:

«Я связался с CD Projekt: "я только что узнал, что вы пересматриваете проект. Не знаю, зачем вам это, но я бы с удовольствием снова предложил свою кандидатуру. Я бы хотел, чтобы меня снова рассмотрели. Дайте мне знать, если я могу пройти прослушивание". И они вернулись и сказали: "Ну, вообще-то, мы попросили директора по голосам (озвучки) ещё раз прослушать вашу работу из "The Witcher 1" и хотели бы, чтобы вы вернулись"».

Даг Кокл объяснил, что на самом деле произошло:

«Я узнал [о том, в чём вообще было дело] только через неделю или две после того, как мы приступили к записи Witcher 2. По сути, главный директор по голосам сказал, что CD Projekt просто хочет пойти в совершенно другом направлении. Они хотели всё переосмыслить. Так что мы просто вернулись к исходной точке».

***

Автор обложки: CD Projekt RED. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

Главные инди-игры ноября. Разумная жижа против тирании, ко-ко-копы, на побегушках у богов и не только

Итоги 22 декабря 15:00 0

Ноябрь был небогат на топовые ААА-релизы, зато независимые разработчики не стали разочаровывать игроков. В этом месяце вышло несколько ярких проектов от независимых студий, которые смогли привлечь внимание своей оригинальностью, глубоким сюжетом и необычными механиками.

До жути качественный «симулятор свиданий». Обзор отечественной MiSide

Обзоры 21 декабря 16:00 0

С момента зарождения симуляторы свиданий прошли долгий путь. Ради достижения тела игрок должен был проводить интервью с незнакомкой; отвечать на каверзные вопросы; проходить различные мини-игры. В MiSide такого персонажа затягивает в «игру» – чтобы тот лицом к лицу столкнулся с объектом ухаживаний.

Обзор игрового 31,5-дюймового WQHD IPS-монитора LG UltraGear 32GS85Q-B

Инструментарий 20 декабря 15:00 0

Этот 31,5-дюймовый WQHD-монитор с плоской и быстрой Nano IPS-матрицей предназначен для тех, кто решил перебраться с 27 дюймов на нечто большее, но при этом желает сохранить привычное соотношение сторон и рабочее разрешение, не требующее перехода на более мощные видеокарты.

Игры 2014 года, которые сегодня можно назвать «культовыми». Игровой архив

Итоги 19 декабря 16:00 0

Новогодние каникулы приближаются, а все игры 2024 года уже пройдены? Самое время отправиться на 10 лет назад и выбрать развлечения по душе из более чем 20 лучших игр 2014 года. Многие из них остаются актуальными как в плане геймплея, так и графики. Особенного внимания заслуживают игры от Ubisoft, выпустившей в 2014 году целый ряд качественных проектов — ни одно издательство не смогло выпустить столько крутых проектов в одном году, как французы того «розлива»!

И восстали машины из пепла космического! Обзор отечественного ролевого «рогалика» Saturn

Обзоры 18 декабря 16:00 0

15 ноября состоялся выход отечественной «Сатурн» от небольшой студии Ninsar Games. Проект был создан при поддержке ИРИ — Института Развития Интернета — и доступен бесплатно. Что собой представляет игра и достойна ли она вашего внимания — читайте в нашем обзоре.