EA отклонила предложение о создании Dead Space 4

Создатель серии Dead Space Глен Скофилд в начале года предложил Electronic Arts идею Dead Space 4, но издатель отказался.

В 2023 году EA выпустила ремейк первой части, получивший высокие оценки критиков, но, как сообщается, не оправдавший финансовых ожиданий компании. Это помешало получить одобрение на продолжение, включая возможный ремейк второй части или создание новой игры.

Глен Скофилд в интервью каналу DanAllenGaming подтвердил, что пытался возродить Dead Space с командой, работавшей над оригиналом. Но EA отклонила идею, сославшись на текущие приоритеты и сложности игровой индустрии.

Скофилд не раскрыл подробностей концепции Dead Space 4, но отметил, что он и его команда готовы вернуться к проекту, если EA изменит решение. Dead Space 3 оставила множество вопросов, включая судьбу Айзека Кларка, чья история могла быть продолжена.

Сам Скофилд после ухода из EA работал над духовным наследником серии – The Callisto Protocol. Игра не достигла успеха Dead Space, но заложила основу для возможного продолжения.

***

Автор обложки: Visceral Games. Источник обложки: Сomicbook


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.