Тестирование показало улучшения последних частей Final Fantasy на PS5 Pro

По результатам тестирования экспертов Digital Foundry, многие игры серии Square Enix демонстрируют значительное улучшение производительности, хотя степень изменений зависит от конкретной игры.

Final Fantasy 7 Rebirth полностью использует возможности PS5 Pro. Новый «Режим универсальности» (Versatility Mode) обеспечивает стабильные 60 fps при апскейлинге до 4K через PSSR, предлагая более чёткую картинку, чем стандартный «Режим производительности» на PS5. Но остаются небольшие графические недочёты, такие как нестабильность рендеринга листвы. В целом игра стала более плавной и визуально привлекательной.

Final Fantasy 16 также выигрывает от мощности PS5 Pro, где достигается более высокая средняя динамическая разрешающая способность и увеличение частоты кадров до 24% в «Режиме производительности».

Самые впечатляющие результаты показала Final Fantasy 14, которая без патча увеличивает частоту кадров до 40%, достигая более 60 fps в 4K и до 120 fps в 1440p. Исключением стали перегруженные области, например, центральная площадь Лимсы Ломинсы.

Другие игры, такие как Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin, хоть и не демонстрируют улучшений качества изображения, обеспечивают стабильность частоты кадров на уровне 60 fps. Оптимизированные проекты, вроде Final Fantasy 7 Remake и Crisis Core: Final Fantasy 7 Reunion, не получили значительных изменений, за исключением менее агрессивной динамической настройки разрешения. А Final Fantasy 15 показывает практически идентичную производительность с базовой PS5.

Тестирование Digital Foundry подтвердило, что PS5 Pro может значительно улучшить игровой опыт для некоторых частей Final Fantasy, особенно для технически требовательных или специально оптимизированных проектов.

Ролик: https://youtu.be/2F-0xB-Km_Q

***

Автор обложки: Square Enix. Источник обложки: YouTube


Сейчас на главной

Публикации

Главные инди-игры ноября. Разумная жижа против тирании, ко-ко-копы, на побегушках у богов и не только

Итоги 22 декабря 15:00 0

Ноябрь был небогат на топовые ААА-релизы, зато независимые разработчики не стали разочаровывать игроков. В этом месяце вышло несколько ярких проектов от независимых студий, которые смогли привлечь внимание своей оригинальностью, глубоким сюжетом и необычными механиками.

До жути качественный «симулятор свиданий». Обзор отечественной MiSide

Обзоры 21 декабря 16:00 0

С момента зарождения симуляторы свиданий прошли долгий путь. Ради достижения тела игрок должен был проводить интервью с незнакомкой; отвечать на каверзные вопросы; проходить различные мини-игры. В MiSide такого персонажа затягивает в «игру» – чтобы тот лицом к лицу столкнулся с объектом ухаживаний.

Обзор игрового 31,5-дюймового WQHD IPS-монитора LG UltraGear 32GS85Q-B

Инструментарий 20 декабря 15:00 0

Этот 31,5-дюймовый WQHD-монитор с плоской и быстрой Nano IPS-матрицей предназначен для тех, кто решил перебраться с 27 дюймов на нечто большее, но при этом желает сохранить привычное соотношение сторон и рабочее разрешение, не требующее перехода на более мощные видеокарты.

Игры 2014 года, которые сегодня можно назвать «культовыми». Игровой архив

Итоги 19 декабря 16:00 0

Новогодние каникулы приближаются, а все игры 2024 года уже пройдены? Самое время отправиться на 10 лет назад и выбрать развлечения по душе из более чем 20 лучших игр 2014 года. Многие из них остаются актуальными как в плане геймплея, так и графики. Особенного внимания заслуживают игры от Ubisoft, выпустившей в 2014 году целый ряд качественных проектов — ни одно издательство не смогло выпустить столько крутых проектов в одном году, как французы того «розлива»!

И восстали машины из пепла космического! Обзор отечественного ролевого «рогалика» Saturn

Обзоры 18 декабря 16:00 0

15 ноября состоялся выход отечественной «Сатурн» от небольшой студии Ninsar Games. Проект был создан при поддержке ИРИ — Института Развития Интернета — и доступен бесплатно. Что собой представляет игра и достойна ли она вашего внимания — читайте в нашем обзоре.