Тестирование показало улучшения последних частей Final Fantasy на PS5 Pro

По результатам тестирования экспертов Digital Foundry, многие игры серии Square Enix демонстрируют значительное улучшение производительности, хотя степень изменений зависит от конкретной игры.

Final Fantasy 7 Rebirth полностью использует возможности PS5 Pro. Новый «Режим универсальности» (Versatility Mode) обеспечивает стабильные 60 fps при апскейлинге до 4K через PSSR, предлагая более чёткую картинку, чем стандартный «Режим производительности» на PS5. Но остаются небольшие графические недочёты, такие как нестабильность рендеринга листвы. В целом игра стала более плавной и визуально привлекательной.

Final Fantasy 16 также выигрывает от мощности PS5 Pro, где достигается более высокая средняя динамическая разрешающая способность и увеличение частоты кадров до 24% в «Режиме производительности».

Самые впечатляющие результаты показала Final Fantasy 14, которая без патча увеличивает частоту кадров до 40%, достигая более 60 fps в 4K и до 120 fps в 1440p. Исключением стали перегруженные области, например, центральная площадь Лимсы Ломинсы.

Другие игры, такие как Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin, хоть и не демонстрируют улучшений качества изображения, обеспечивают стабильность частоты кадров на уровне 60 fps. Оптимизированные проекты, вроде Final Fantasy 7 Remake и Crisis Core: Final Fantasy 7 Reunion, не получили значительных изменений, за исключением менее агрессивной динамической настройки разрешения. А Final Fantasy 15 показывает практически идентичную производительность с базовой PS5.

Тестирование Digital Foundry подтвердило, что PS5 Pro может значительно улучшить игровой опыт для некоторых частей Final Fantasy, особенно для технически требовательных или специально оптимизированных проектов.

Ролик: https://youtu.be/2F-0xB-Km_Q

***

Автор обложки: Square Enix. Источник обложки: YouTube


Сейчас на главной

Публикации

История великого автоугонщика. Как серия Grand Theft Auto развивалась и повлияла на игровую индустрию

Статьи 18 апреля 15:00 0

Долгожданный официальный анонс Grand Theft Auto VI в конце 2023 года вызвал бурную реакцию — трейлер игры посмотрели сотни миллионов раз, а сама игра стала самым ожидаемым проектом в одноимённой номинации на The Game Awards 2024. Всё потому, что GTA — это особенная игровая франшиза, которая несколько раз оказывала колоссальное влияние на всю игровую индустрию. Об этом наш сегодняшний материал.

Объятия Матери в пасти Левиафана. Обзор психологического триллера KARMA: The Dark World

Обзоры 17 апреля 15:00 0

Восточная Германия, 1984 год. Вместо Большого Брата — заботливая Мать. Вместо банальной антиутопии — научно-фантастический триллер. Китайские разработчики заигрывают с западной культурной мифологией, смешивая сюрреалистические элементы из Оруэлла, Линча, What Remains of Edith Finch и не только, чтобы создать атмосферный и тревожный мир, где грань между реальностью и вымыслом постоянно размывается. Что из этого вышло? Давайте разберёмся.

Смерть не освобождает от ответственности. Обзор инди-жемчужины PEPPERED: an existential platformer

Обзоры 16 апреля 15:00 0

В PEPPERED необычная завязка: нужно помочь похитителю звёзд удержать Бога Смерти в тюрьме и спасти мир. Необычна она не тем, что это очередное геройское приключение, а как раз наоборот — игрок может отказаться от этой задачи. Предстоит сделать выбор: продолжать быть героем вопреки общему мнению или построить карьеру на страдании миллионов людей и довести мир до апокалипсиса.

Главные инди-игры марта: джунгли в городе, кот на складе, лодка в море, психоделика в ритме и не только

Итоги 15 апреля 15:00 0

Пока одни инди-разработчики пытаются вас напугать, запихивая в тёмные подвалы с монстрами — другие укутывают в плед, а рядом ставят фикус. Но и те, и другие привлекают котиков. Современный инди-гейминг — это либо медитация с пляшущей белкой, либо экстрим с перегревающимся копьём. Хотите чистить океан от мусора? Пожалуйста. Мечтали о музыкальных битвах в психоделическом аду? И такое есть. Главное — скучно не будет.

Магический реализм, который делает больно. Обзор экшен-платформера South of Midnight

Обзоры 14 апреля 15:00 0

Экшен-платформер с элементами магического реализма и южной готики, под звуки блюза уводит игрока в причудливый мир, где вуду, французский фольклор и креольская мифология переплетаются с реалиями Глубокого Юга США. На бумаге звучит заманчиво, но на практике многообразие играет с авторами злую шутку, а отдельные элементы геймплея тянут проект в разные стороны, мешая ему обрести цельность. Все детали — в нашем обзоре.