Огромная цена за огромный успех: сериал «Аркейн» оказался финансовым провалом Riot Games

Анимационный сериал «Аркейн», основанный на вселенной League of Legends, завершился вторым сезоном. Несмотря на громкий успех первого сезона, проект не смог окупить колоссальные затраты на производство.

На оба сезона Riot Games потратили $250 миллионов, сделав «Аркейн» самым дорогим анимационным сериалом в истории. Ожидалось, что проект не только привлечёт миллионы новых игроков в League of Legends, но и увеличит доходы от микротранзакций. Тем не менее, по данным Bloomberg, сериал стал для компании финансовым разочарованием.

Несмотря на то, что Netflix платил $3 млн за каждый эпизод, а Tencent вложил аналогичную сумму за права на показ в Китае, этого оказалось недостаточно. Riot не извлекла выгоду из успеха первого сезона. Например, в игре не представили тематических предметов и героев, связанные с сериалом, что могло бы принести значительный доход. Кроме того, сложность самой League of Legends и высокая планка для новых игроков отпугивали потенциальную аудиторию.

Второй сезон, вышедший в 2024 году, уже ближе к самоокупаемости, но новых игроков он также привлёк недостаточно. Riot сделали ставку на интеграцию контента  «Аркейн» в игру, добавив новые облики по мотивам сериала, стоимостью от $10 до $250, но эти меры пока не дали ожидаемого результата.

Несмотря на финансовые трудности, Riot Games не намерена останавливаться. В 2024 году планируется выход файтинга 2XKO, где появится героиня  «Аркейн» Джинкс. Кроме того, компания работает над ещё тремя проектами по вселенной League of Legends. Riot продолжает искать способы удержания и привлечения новой аудитории, используя популярность сериала.

***

Автор обложки: Riot Games. Источник обложки: Bloomberg


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.