CDPR признала слабый геймплей в The Witcher 3 и пообещала улучшения в The Witcher 4

CDPR сообщала, что The Witcher 4 будет амбициозным проектом. В четвёртой части собираются устранить множество недостатков, присутствовавших в The Witcher 3, одним из которых была боевая часть.

The Witcher 3, несмотря на невероятную репутацию, не была безупречной боевой ролевой игрой. Даже после выхода преданные фанаты признавали, что боёвка оставляет желать лучшего.

Во недавнем интервью геймдиректора The Witcher 4 Себастьяна Калембу спросили о том, какие именно элементы геймплея из последней части команда считает слабыми. Он быстро отметил, что геймплей и опыт охоты на монстров - ключевые области, которые нуждаются в серьезных улучшениях.

«Мы хотим усовершенствовать геймплей и опыт охоты на монстров».

По словам геймдиректора, показанный трейлер The Witcher 4 должен передать ощущение тяжести и силы боя с монстрами. Это касается хореографии и эмоционального заряда.

В The Witcher 4 ожидается серьёзная переработка боя, но фанаты будут рады узнать, что CDPR хорошо осведомлена о тех областях, которые нуждаются в наибольших улучшениях по сравнению с прошлыми играми о Ведьмаке.

Эти же улучшения, скорее всего, реализуют и в будущих играх, поскольку Цири станет главной героиней новой трилогии.

***

Автор обложки: CDPR. Источник обложки: Tech4gamers


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Для любителей запускать генераторы. Обзор мобильного квеста «для взрослых» MIST

Обзоры 14 марта 15:00 0

Изначально MIST должна была стать частью следующей подборки игр для взрослых на смартфонах. Однако дальнейшее погружение выявило большое количество интересного контента – достаточное, чтобы заслужить отдельный обзор.

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 12 марта 15:00 0

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.

Французская Persona для взрослых. Превью ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33

Статьи 10 марта 15:00 0

После 30 жизнь только начинается. А что, если нет? Clair Obscur: Expedition 33 рисует мрачную картину мира, где люди заранее знают дату своей смерти. Амбициозная JRPG со взрослыми персонажами, впечатляющими технологичными пейзажами и ярким оркестровым саундтреком... Да еще и от бывших разработчиков Ubisoft? Все детали — в нашем превью.