CDPR признала слабый геймплей в The Witcher 3 и пообещала улучшения в The Witcher 4
CDPR сообщала, что The Witcher 4 будет амбициозным проектом. В четвёртой части собираются устранить множество недостатков, присутствовавших в The Witcher 3, одним из которых была боевая часть.
![](https://ixbt.online/gametech/covers/2024/12/25/nova-filepond-2l9LT8.jpg?w=948)
The Witcher 3, несмотря на невероятную репутацию, не была безупречной боевой ролевой игрой. Даже после выхода преданные фанаты признавали, что боёвка оставляет желать лучшего.
Во недавнем интервью геймдиректора The Witcher 4 Себастьяна Калембу спросили о том, какие именно элементы геймплея из последней части команда считает слабыми. Он быстро отметил, что геймплей и опыт охоты на монстров - ключевые области, которые нуждаются в серьезных улучшениях.
«Мы хотим усовершенствовать геймплей и опыт охоты на монстров».
По словам геймдиректора, показанный трейлер The Witcher 4 должен передать ощущение тяжести и силы боя с монстрами. Это касается хореографии и эмоционального заряда.
В The Witcher 4 ожидается серьёзная переработка боя, но фанаты будут рады узнать, что CDPR хорошо осведомлена о тех областях, которые нуждаются в наибольших улучшениях по сравнению с прошлыми играми о Ведьмаке.
Эти же улучшения, скорее всего, реализуют и в будущих играх, поскольку Цири станет главной героиней новой трилогии.
***
Автор обложки: CDPR. Источник обложки: Tech4gamers