Датамайнеры обнаружили вырезанную сцену из 14 главы Final Fantasy XV

23 декабря 2024 года стало известно о вырезанной сцене из Final Fantasy XV. Датамайнеры нашли скрытые файлы, которые проливают свет на альтернативную версию событий 14 главы, не попавшую в финальный релиз.

В официальной версии игры Ноктис общается с Бахамутом, а затем проводит 10 лет в хрустальном заточении, чтобы стать достаточно сильным для исполнения своего предназначения. Но изначальный сценарий предлагал иной подход.

Блогер Luthus Nox Fleuret обнаружил сцену, где Ноктис оказывается физически заключённым в тюрьме Ангелгарда вместо поглощения кристаллом. Эта версия акцентирует внимание на борьбе героя с собственными чувствами и принятием судьбы.

Интересная деталь: вместо сбора света кристалла Ноктис в течение 10 лет поглощал свет луны. Это вызывает вопросы о судьбе кристалла и других событиях оригинального сценария, на которые пока нет ответа.

Данный сюжетный вариант относится к ранней стадии разработки и отличается от финальной версии, а также дополнений Comrades и Dawn of the Future. Разработчики не комментировали находку, но видео восстановленной сцены доступно в сети.

Эти материалы дают представление о том, какой могла быть история Final Fantasy XV, напоминая, как часто игровые проекты проходят через масштабные изменения в процессе разработки.

Ролик: https://youtu.be/Ha97XW-Zu00

***

Автор обложки: Square Enix. Источник обложки: Twisted Voxel


Сейчас на главной

Публикации

Деконструкция Half-Life 2. Почему спустя 20 лет такие игры больше не делают

Прошло 20 лет с момента релиза Half-Life 2. В 2004 году казалось, что высокая планка качества, заданная игрой, — это всего лишь очередной рубеж на пути к будущим невероятным проектам. Но оказалось, что не только превзойти, но и просто достигнуть такого уровня разработчикам невероятно сложно. Хотя попытки создать подобные игры предпринимаются, добиться аналогичного результата удается единицам. Эта статья — деконструкция Half-Life 2.

Для тех, кто обожает комиксы. Обзор бесплатного геройского шутера Marvel Rivals

Обзоры 24 декабря 15:00 0

6 декабря вышла игра Marvel Rivals от китайской компании NetEase Games. Это условно-бесплатный мультиплеерный проект, который сразу после своего выхода стал успешным — пиковый онлайн игры в Steam в первый же день достиг 480 тысяч одновременных игроков и с тех пор, ежедневный показатель крутится в районе 400 тысяч. Мы поиграли в эту игру порядка 30 часов и готовы поделиться своим мнением!

Секретный уровень маркетинга. Обзор анимационного сериала-антологии Secret Level

Обзоры 23 декабря 15:00 0

«Секретный уровень» от Amazon окружает серия громких фраз: «любовное послание культовым играм», «самый просматриваемый анимационный сериал Prime Video, который заочно продлили на второй сезон». Его созданиями занимались Тим Миллер и студия, подарившая миру «Любовь. Смерть. Роботы». Однако — что это такое на самом деле — до конца не ясно, поэтому мы здесь. Давайте вместе разберёмся, что же представляет собой этот бонусный уровень и стоит ли он вашего внимания.

Главные инди-игры ноября. Разумная жижа против тирании, ко-ко-копы, на побегушках у богов и не только

Итоги 22 декабря 15:00 0

Ноябрь был небогат на топовые ААА-релизы, зато независимые разработчики не стали разочаровывать игроков. В этом месяце вышло несколько ярких проектов от независимых студий, которые смогли привлечь внимание своей оригинальностью, глубоким сюжетом и необычными механиками.

До жути качественный «симулятор свиданий». Обзор отечественной MiSide

Обзоры 21 декабря 16:00 0

С момента зарождения симуляторы свиданий прошли долгий путь. Ради достижения тела игрок должен был проводить интервью с незнакомкой; отвечать на каверзные вопросы; проходить различные мини-игры. В MiSide такого персонажа затягивает в «игру» – чтобы тот лицом к лицу столкнулся с объектом ухаживаний.