Японцы всё чаще играют на нескольких платформах

Согласно ежегодному отчету японской Ассоциации поставщиков компьютерных развлечений (CESA), геймеры в Японии всё чаще играют на нескольких платформах, включая консоли, мобильные устройства и ПК.

В отчёте CESA Game Industry Report 2024 говорится, что в 2023 году число геймеров в Японии составило около 55,5 млн пользователей. Это самый высокий показатель за последние 5 лет. Более того, число людей, играющих более чем на одной платформе, выросло с 5,9 миллиона в предыдущем году до 7,3 миллиона в 2023 году, то есть примерно на 18 %. 

В исследовании приняли участие 76,2 миллиона человек в возрасте от 5 до 59 лет. Из них 55,5 миллиона человек играли. Самой популярной платформой оказалась мобильная - 43,5 миллиона пользователей, за ней следуют консоли (29,7 миллиона) и ПК (14,4 миллиона). Значительное число пользователей играют на мобильных устройствах, так и на консолях (13 миллионов). Более 7 миллионов человек сообщили, что играют на мобильных, ПК и консолях. 

В исследовании рассматривалась только конкретная выборка, поэтому реальное число геймеров в Японии, гораздо больше. Ясно, что количество людей, играющих на нескольких платформах, включая консоли, ПК и смартфоны, растёт. В последние годы мобильные игры расширяются благодаря широкому распространению смартфонов и увеличению доступности игровых приложений.  

Выросло число любителей видеоигр: в 2023 году рынок игр для ПК увеличится на 25%. Об этом также свидетельствует рост популярности Steam в Японии. В 2023 году число пользователей Steam на японском языке превысило число пользователей на немецком и французском языках. Последние данные за ноябрь 2024 года показывают, что японский язык по-прежнему занимает 6-е место по использованию в Steam - 2,91% пользователей. 

***

Автор обложки: Automaton-media. Источник обложки: Automaton-media


Сейчас на главной

Публикации

Деконструкция Half-Life 2. Почему спустя 20 лет такие игры больше не делают

Прошло 20 лет с момента релиза Half-Life 2. В 2004 году казалось, что высокая планка качества, заданная игрой, — это всего лишь очередной рубеж на пути к будущим невероятным проектам. Но оказалось, что не только превзойти, но и просто достигнуть такого уровня разработчикам невероятно сложно. Хотя попытки создать подобные игры предпринимаются, добиться аналогичного результата удается единицам. Эта статья — деконструкция Half-Life 2.

Для тех, кто обожает комиксы. Обзор бесплатного геройского шутера Marvel Rivals

Обзоры 24 декабря 15:00 0

6 декабря вышла игра Marvel Rivals от китайской компании NetEase Games. Это условно-бесплатный мультиплеерный проект, который сразу после своего выхода стал успешным — пиковый онлайн игры в Steam в первый же день достиг 480 тысяч одновременных игроков и с тех пор, ежедневный показатель крутится в районе 400 тысяч. Мы поиграли в эту игру порядка 30 часов и готовы поделиться своим мнением!

Секретный уровень маркетинга. Обзор анимационного сериала-антологии Secret Level

Обзоры 23 декабря 15:00 0

«Секретный уровень» от Amazon окружает серия громких фраз: «любовное послание культовым играм», «самый просматриваемый анимационный сериал Prime Video, который заочно продлили на второй сезон». Его созданиями занимались Тим Миллер и студия, подарившая миру «Любовь. Смерть. Роботы». Однако — что это такое на самом деле — до конца не ясно, поэтому мы здесь. Давайте вместе разберёмся, что же представляет собой этот бонусный уровень и стоит ли он вашего внимания.

Главные инди-игры ноября. Разумная жижа против тирании, ко-ко-копы, на побегушках у богов и не только

Итоги 22 декабря 15:00 0

Ноябрь был небогат на топовые ААА-релизы, зато независимые разработчики не стали разочаровывать игроков. В этом месяце вышло несколько ярких проектов от независимых студий, которые смогли привлечь внимание своей оригинальностью, глубоким сюжетом и необычными механиками.

До жути качественный «симулятор свиданий». Обзор отечественной MiSide

Обзоры 21 декабря 16:00 0

С момента зарождения симуляторы свиданий прошли долгий путь. Ради достижения тела игрок должен был проводить интервью с незнакомкой; отвечать на каверзные вопросы; проходить различные мини-игры. В MiSide такого персонажа затягивает в «игру» – чтобы тот лицом к лицу столкнулся с объектом ухаживаний.