Assetto Corsa EVO набирает обороты. Разработчики раскрыли секреты контента раннего доступа

За последние годы серия итальянской студии Kunos Simulazioni заняла одно из важнейших мест на рынке гоночных игр, особенно в сегменте симуляторов. 16 января 2025 года в ранний доступ поступит третья часть Assetto Corsa EVO.

Разработчики выпустили видео, в котором рассказали, что получат игроки, когда игра выйдет в раннем доступе, который продлится до осени 2025 года. На данный момент точно известно, что Assetto Corsa EVO появится на ПК в Steam и будет включать пять трасс (американская Laguna Seca, британская Brands Hatch, итальянская Imola, австралийская Mount Panorama, японская Suzuka) и 20 автомобилей в день запуска, два из которых представлены (Alfa Romeo Guilia GTAM, Alfa Romeo Junior Veloce Electric).

Ожидается, что на старте в Assetto Corsa EVO представят 100 автомобилей и 15 трасс, а новые появятся в бесплатных обновлениях. На каждой из трасс в реальном времени смоделируют такие условия, как мокрое дорожное покрытие или накат резины, а толпы людей будут анимированы для придания реалистичности происходящему. Кроме того, разработчики улучшили физику, демпфирование подвески и поглощение ударов автомобилями.

Вышеупомянутые трассы будут доступны в режиме Driving Academy, которые необходимо пройти за определенное время. Режим Driving Academy нацелен на получение лицензии, открывающей доступ к лучшим автомобилям, и появится в раннем доступе в качестве одного из запланированных однопользовательских развлечений.

Ролик: https://youtu.be/4ZlW9vYZbFI

***

Автор обложки: KUNOS Simulazioni. Источник обложки: YouTube


Сейчас на главной

Публикации

Почему стоит пройти Red Dead Redemption сегодня. Чем вестерн цепляет в 2024 году?

В немыслимо далёком 2010-ом Red Dead Redemption перевернула представление о том, что можно сделать с открытым миром. Тогда игры только обретали свободу, а RDR сразу затмила многое, что было известно об игровых вестернах. Спустя 14 лет тернистого пути Rockstar всё же выпустила ремастер для ПК, который мало чем отличается от оригинала. Так ради чего в 2024-ом возвращаться во времена Дикого Запада, если на рынке есть более проработанная «двойка» и другие потрясающе красивые проекты?

Деконструкция Half-Life 2. Почему спустя 20 лет такие игры больше не делают

Статьи 25 декабря 15:00 0

Прошло 20 лет с момента релиза Half-Life 2. В 2004 году казалось, что высокая планка качества, заданная игрой, — это всего лишь очередной рубеж на пути к будущим невероятным проектам. Но оказалось, что не только превзойти, но и просто достигнуть такого уровня разработчикам невероятно сложно. Хотя попытки создать подобные игры предпринимаются, добиться аналогичного результата удается единицам. Эта статья — деконструкция Half-Life 2.

Для тех, кто обожает комиксы. Обзор бесплатного геройского шутера Marvel Rivals

Обзоры 24 декабря 15:00 0

6 декабря вышла игра Marvel Rivals от китайской компании NetEase Games. Это условно-бесплатный мультиплеерный проект, который сразу после своего выхода стал успешным — пиковый онлайн игры в Steam в первый же день достиг 480 тысяч одновременных игроков и с тех пор, ежедневный показатель крутится в районе 400 тысяч. Мы поиграли в эту игру порядка 30 часов и готовы поделиться своим мнением!

Секретный уровень маркетинга. Обзор анимационного сериала-антологии Secret Level

Обзоры 23 декабря 15:00 0

«Секретный уровень» от Amazon окружает серия громких фраз: «любовное послание культовым играм», «самый просматриваемый анимационный сериал Prime Video, который заочно продлили на второй сезон». Его созданиями занимались Тим Миллер и студия, подарившая миру «Любовь. Смерть. Роботы». Однако — что это такое на самом деле — до конца не ясно, поэтому мы здесь. Давайте вместе разберёмся, что же представляет собой этот бонусный уровень и стоит ли он вашего внимания.

Главные инди-игры ноября. Разумная жижа против тирании, ко-ко-копы, на побегушках у богов и не только

Итоги 22 декабря 15:00 0

Ноябрь был небогат на топовые ААА-релизы, зато независимые разработчики не стали разочаровывать игроков. В этом месяце вышло несколько ярких проектов от независимых студий, которые смогли привлечь внимание своей оригинальностью, глубоким сюжетом и необычными механиками.