В 2024 году в Китае одобрено более 1400 видеоигр — это рекорд с 2019 года

Национальное управление печати и публикаций (NPPA) Китая утвердило 122 китайских и 13 иностранных видеоигр в декабре, доведя общее число лицензированных игр в 2024 году до более чем 1400. Это наивысший показатель с 2019 года.

В список утверждённых игр месяца вошла ролевая игра с открытым миром Ananta от NetEase. Среди одобренных иностранных проектов выделяются Uncharted Waters: Legend, выпущенная Lingxi Games (Alibaba), и Red Alert: Glory от Tencent.

После ужесточения регулирования в 2021 году, когда лицензирование игр было приостановлено на восемь месяцев, ситуация значительно улучшилась. Власти ввели строгие правила для несовершеннолетних, разрешив им играть с 20:00 до 21:00 по пятницам, выходным и праздничным дням.

В 2024 году одобрено 1306 китайских и 110 иностранных игр, что выше прошлогодних показателей (977 и 98 соответственно) и значительно превышает данные 2022 года (468 и 44 игры).

По данным отчёта Ассоциации аудиовизуальной и цифровой публикации Китая, объём продаж на втором по величине игровом рынке мира вырос на 7,5% и составил 325,8 миллиарда юаней (44,6 миллиарда долларов). Число игроков увеличилось на 1% до 674 миллионов.

Китайские разработчики также добились успехов за рубежом, заработав 18,6 миллиарда долларов, что на 13,4% больше, чем в 2023 году.

***

Автор обложки: SCMP. Источник обложки: SCMP


Сейчас на главной

Публикации

Почему стоит пройти Red Dead Redemption сегодня. Чем вестерн цепляет в 2024 году?

В немыслимо далёком 2010-ом Red Dead Redemption перевернула представление о том, что можно сделать с открытым миром. Тогда игры только обретали свободу, а RDR сразу затмила многое, что было известно об игровых вестернах. Спустя 14 лет тернистого пути Rockstar всё же выпустила ремастер для ПК, который мало чем отличается от оригинала. Так ради чего в 2024-ом возвращаться во времена Дикого Запада, если на рынке есть более проработанная «двойка» и другие потрясающе красивые проекты?

Деконструкция Half-Life 2. Почему спустя 20 лет такие игры больше не делают

Статьи 25 декабря 15:00 0

Прошло 20 лет с момента релиза Half-Life 2. В 2004 году казалось, что высокая планка качества, заданная игрой, — это всего лишь очередной рубеж на пути к будущим невероятным проектам. Но оказалось, что не только превзойти, но и просто достигнуть такого уровня разработчикам невероятно сложно. Хотя попытки создать подобные игры предпринимаются, добиться аналогичного результата удается единицам. Эта статья — деконструкция Half-Life 2.

Для тех, кто обожает комиксы. Обзор бесплатного геройского шутера Marvel Rivals

Обзоры 24 декабря 15:00 0

6 декабря вышла игра Marvel Rivals от китайской компании NetEase Games. Это условно-бесплатный мультиплеерный проект, который сразу после своего выхода стал успешным — пиковый онлайн игры в Steam в первый же день достиг 480 тысяч одновременных игроков и с тех пор, ежедневный показатель крутится в районе 400 тысяч. Мы поиграли в эту игру порядка 30 часов и готовы поделиться своим мнением!

Секретный уровень маркетинга. Обзор анимационного сериала-антологии Secret Level

Обзоры 23 декабря 15:00 0

«Секретный уровень» от Amazon окружает серия громких фраз: «любовное послание культовым играм», «самый просматриваемый анимационный сериал Prime Video, который заочно продлили на второй сезон». Его созданиями занимались Тим Миллер и студия, подарившая миру «Любовь. Смерть. Роботы». Однако — что это такое на самом деле — до конца не ясно, поэтому мы здесь. Давайте вместе разберёмся, что же представляет собой этот бонусный уровень и стоит ли он вашего внимания.

Главные инди-игры ноября. Разумная жижа против тирании, ко-ко-копы, на побегушках у богов и не только

Итоги 22 декабря 15:00 0

Ноябрь был небогат на топовые ААА-релизы, зато независимые разработчики не стали разочаровывать игроков. В этом месяце вышло несколько ярких проектов от независимых студий, которые смогли привлечь внимание своей оригинальностью, глубоким сюжетом и необычными механиками.