Анонсирован платформер с управлением временем RECUR
Издатель Astra Logical и разработчик kaleidoscube представили платформер с головоломками RECUR, основанный на механике управления временем. Игра разрабатывается для ПК и выйдет в 2026 году.
Директор kaleidoscube Доминик Шён рассказал, что команда работала над проектом более двух лет, а первые прототипы появились ещё в 2017 году. По его словам, главная особенность RECUR — возможность использовать механику управления временем для решения отдельных головоломок и для исследования города, где постоянно происходит одна и та же катастрофа.
Глава Astra Logical Хезер Джексон добавила, что презентация игры на мероприятии Day of the Devs вызвала восторг у аудитории. Разработчики с нетерпением ждут, когда игроки смогут погрузиться в историю и исследовать мир, созданный kaleidoscube.
В RECUR игроки станут обычным почтальоном, который неожиданно получает способность управлять временем. Это умение позволит перематывать события вперёд или назад, чтобы решать головоломки, изменять события и находить скрытые секреты. Игрокам должны не только реагировать на происходящее, но и использовать логику, чтобы преодолевать гигантские препятствия в разрушающемся мире и попытаться предотвратить апокалипсис.