Профессиональный игрок раскрыл причины упадка Apex Legends

Профессиональный игрок и стример Джекоб «HisWattson» МакМиллин поделился инсайдерской информацией от сотрудников Respawn Entertainment, которая, по его мнению, объясняет снижение популярности Apex Legends.

В 2024 году Apex Legends столкнулась с резким падением числа игроков, особенно в Steam. На Рождество онлайн игры достиг нового минимума, составив всего 46 000 игроков.

Сообщество обсуждает три основные причины упадка: недостаток нового контента, проблемы с рейтинговым режимом и конкуренция с новыми играми.

Но, по словам HisWattson, основная причина кроется в управлении игрой на уровне Respawn и EA. Игрок утверждает, что годами общался с сотрудниками различных отделов студии: от дизайнеров карт и специалистов по безопасности до тестировщиков и менеджеров сообщества.

«Я неоднократно слышал от них фразы: “Мы хотим сделать (что-то), но нам не разрешают” или “Все наши предложения игнорируются”».

Эти высказывания, по его мнению, указывают на серьезные проблемы с руководством, которое либо безразлично, либо преследует цели, не совпадающие с интересами игроков.

«Почти каждый сотрудник Respawn, с кем я работал, невероятно талантлив и увлечен игрой. Но их подавляют те, кто выше них по должности. Это печально, потому что многие из них уже потеряли энтузиазм, а некоторые просто сдались».

HisWattson также раскритиковал EA за подавление пользовательского контента. В отличие от Minecraft или Fortnite, где сообщество поощряется, моддеры Apex Legends сталкиваются с активным сопротивлением.

Его точку зрения поддерживают и другие профессиональные игроки, такие как ImperialHal, который предложил идеи для улучшения игры. Но, как считает HisWattson, без изменений в управлении Apex Legends будет сложно вернуть утраченные позиции.

Автор обложки: Respawn Entertainment. Источник обложки: Dexerto


Сейчас на главной

Публикации

Душевная духота, которой так не хватает сегодня. Обзор Legacy of Kain: Soul Reaver 1&2 Remastered

Обзоры 27 декабря 15:00 0

Новогодняя пора — пожалуй, лучшее время для погружения в ностальгию. Студии Aspyr и Crystal Dynamics предлагают провести эти дни за обновлёнными версиями классической дилогии Legacy of Kain: Soul Reaver. Насколько удачно сохранились эти игры и стоит ли отправляться в ностальгическое путешествие по Носготу — разбираемся в этом обзоре.

Почему стоит пройти Red Dead Redemption сегодня. Чем вестерн цепляет в 2024 году?

Обзоры 26 декабря 16:00 0

В немыслимо далёком 2010-ом Red Dead Redemption перевернула представление о том, что можно сделать с открытым миром. Тогда игры только обретали свободу, а RDR сразу затмила многое, что было известно об игровых вестернах. Спустя 14 лет тернистого пути Rockstar всё же выпустила ремастер для ПК, который мало чем отличается от оригинала. Так ради чего в 2024-ом возвращаться во времена Дикого Запада, если на рынке есть более проработанная «двойка» и другие потрясающе красивые проекты?

Деконструкция Half-Life 2. Почему спустя 20 лет такие игры больше не делают

Статьи 25 декабря 15:00 0

Прошло 20 лет с момента релиза Half-Life 2. В 2004 году казалось, что высокая планка качества, заданная игрой, — это всего лишь очередной рубеж на пути к будущим невероятным проектам. Но оказалось, что не только превзойти, но и просто достигнуть такого уровня разработчикам невероятно сложно. Хотя попытки создать подобные игры предпринимаются, добиться аналогичного результата удается единицам. Эта статья — деконструкция Half-Life 2.

Для тех, кто обожает комиксы. Обзор бесплатного геройского шутера Marvel Rivals

Обзоры 24 декабря 15:00 0

6 декабря вышла игра Marvel Rivals от китайской компании NetEase Games. Это условно-бесплатный мультиплеерный проект, который сразу после своего выхода стал успешным — пиковый онлайн игры в Steam в первый же день достиг 480 тысяч одновременных игроков и с тех пор, ежедневный показатель крутится в районе 400 тысяч. Мы поиграли в эту игру порядка 30 часов и готовы поделиться своим мнением!

Секретный уровень маркетинга. Обзор анимационного сериала-антологии Secret Level

Обзоры 23 декабря 15:00 0

«Секретный уровень» от Amazon окружает серия громких фраз: «любовное послание культовым играм», «самый просматриваемый анимационный сериал Prime Video, который заочно продлили на второй сезон». Его созданиями занимались Тим Миллер и студия, подарившая миру «Любовь. Смерть. Роботы». Однако — что это такое на самом деле — до конца не ясно, поэтому мы здесь. Давайте вместе разберёмся, что же представляет собой этот бонусный уровень и стоит ли он вашего внимания.