Профессиональный игрок раскрыл причины упадка Apex Legends

Профессиональный игрок и стример Джекоб «HisWattson» МакМиллин поделился инсайдерской информацией от сотрудников Respawn Entertainment, которая, по его мнению, объясняет снижение популярности Apex Legends.

В 2024 году Apex Legends столкнулась с резким падением числа игроков, особенно в Steam. На Рождество онлайн игры достиг нового минимума, составив всего 46 000 игроков.

Сообщество обсуждает три основные причины упадка: недостаток нового контента, проблемы с рейтинговым режимом и конкуренция с новыми играми.

Но, по словам HisWattson, основная причина кроется в управлении игрой на уровне Respawn и EA. Игрок утверждает, что годами общался с сотрудниками различных отделов студии: от дизайнеров карт и специалистов по безопасности до тестировщиков и менеджеров сообщества.

«Я неоднократно слышал от них фразы: “Мы хотим сделать (что-то), но нам не разрешают” или “Все наши предложения игнорируются”».

Эти высказывания, по его мнению, указывают на серьезные проблемы с руководством, которое либо безразлично, либо преследует цели, не совпадающие с интересами игроков.

«Почти каждый сотрудник Respawn, с кем я работал, невероятно талантлив и увлечен игрой. Но их подавляют те, кто выше них по должности. Это печально, потому что многие из них уже потеряли энтузиазм, а некоторые просто сдались».

HisWattson также раскритиковал EA за подавление пользовательского контента. В отличие от Minecraft или Fortnite, где сообщество поощряется, моддеры Apex Legends сталкиваются с активным сопротивлением.

Его точку зрения поддерживают и другие профессиональные игроки, такие как ImperialHal, который предложил идеи для улучшения игры. Но, как считает HisWattson, без изменений в управлении Apex Legends будет сложно вернуть утраченные позиции.

Автор обложки: Respawn Entertainment. Источник обложки: Dexerto


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Для любителей запускать генераторы. Обзор мобильного квеста «для взрослых» MIST

Обзоры 14 марта 15:00 0

Изначально MIST должна была стать частью следующей подборки игр для взрослых на смартфонах. Однако дальнейшее погружение выявило большое количество интересного контента – достаточное, чтобы заслужить отдельный обзор.

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 12 марта 15:00 0

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.

Французская Persona для взрослых. Превью ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33

Статьи 10 марта 15:00 0

После 30 жизнь только начинается. А что, если нет? Clair Obscur: Expedition 33 рисует мрачную картину мира, где люди заранее знают дату своей смерти. Амбициозная JRPG со взрослыми персонажами, впечатляющими технологичными пейзажами и ярким оркестровым саундтреком... Да еще и от бывших разработчиков Ubisoft? Все детали — в нашем превью.