Игроки предполагают, что у Xbox-эксклюзива Contraband начались проблемы после ухода арт-директора
Эксклюзив Xbox от Avalanche Studios, Contraband, столкнулся с возможными проблемами в разработке после неожиданного ухода арт-директора Томаса Клинстрёма.
Согласно обновлению профиля Клинстрёма на LinkedIn, он покинул Avalanche Studios, чтобы занять аналогичную должность в Lightspeed Studios, что вызывает опасения относительно прогресса проекта.
Клинстрём сыграл ключевую роль в создании художественного видения Contraband. Входя в основную команду, он помогал представить концепцию игры Xbox Game Studios и руководил разработкой её визуальной идентичности.
Среди его обязанностей было руководство визуальной частью и управление процессом концептуального дизайна. Его уход заставит фанатов задуматься о том, как это повлияет на сроки разработки и общее качество игры.
В июне участник сообщества Xbox с ником Middleagegamegy предположил в ходе подкаста XNC, что релиз Contraband могут перенести на конец 2025 года. Он сослался на отчёты ранних тестировщиков, которые нашли игру «весёлой и отличной», но отметили, что она находится на ранней стадии разработки. Даже базовые элементы, такие как водители в машинах, по сообщениям, отсутствовали. Том Уоррен из The Verge также подтвердил, что игра далека от завершения.
Contraband анонсировали в июне 2021 года для ПК и Xbox Series X|S. Игру описывали, как «кооперативный рай контрабандистов», действие которой происходит в вымышленном мире 1970-х годов. Проект создаётся на базе движка Apex от Avalanche, известной по серии Just Cause. Но затянувшаяся разработка и уход Клинстрёма породили вопросы о сроках релиза и финальном качестве.
***
Автор обложки: Avalanche Studios. Источник обложки: Twisted Voxel