Создатели Astro Bot забыли обо всём на свете во время показа трейлера Intergalactic: The Herectic Prophet

Несколько разработчиков Team Asobi присутствовали на церемонии Game Awards 2024, чтобы получить статуэтки за работу над Astro Bot, которую назвали игрой года. Они не остались равнодушными к сюрпризу от PlayStation.

В интервью Team Asobi поделилась, что им удалось на мгновение забыть о нервозности, когда показали трейлер Intergalactic: The Herectic Prophet от Naughty Dog, о котором они даже не подозревали.

Лидер Team Asobi Николя Дусе сказал:

«Я кое-что вспомнил. Незадолго до объявления "Игры года" анонсировали новую игру Naughty Dog - Intergalactic. Мы тоже ничего не знали, поэтому посмотрели трейлер Intergalactic и забыли обо всём», - 

«Я смотрел с точки зрения геймера и думал: "Вау, это невероятно!" Потом Astro Bot назвали игрой года, и мне пришлось превратиться из геймера в ведущего, но трейлер Naughty Dog был действительно невероятным». Учитывая будущее PlayStation, последние 10 минут мероприятия были идеальными».

Хироаки Ятоку, ведущий дизайнер Astro Bot, добавил, что после мероприятия почувствовал прочность связей между студиями PlayStation, когда команда Naughty Dog выразила радость по поводу того, что Astro Bot стала игрой года.

***

Автор обложки: Naughty Dog. Источник обложки: YouTube


Сейчас на главной

Публикации

Китайский тупичок. Обзор контентного обновления ZZZ 2.0

Обзоры 09 июля 17:00 0

Zenless Zone Zero 2.0 поставила меня в тупик. Игру HoYoverse приходится «ругать», но при этом не за недостатки, которые разработчики оперативно правят. Так за что же сегодня получит на орехи один из лучших мобильных боевиков? Читайте в этом обзоре!

Работяги против пришельцев: обзор пошаговой тактики Every Day We Fight [ранний доступ]

Обзоры 08 июля 19:00 0

В Every Day We Fight время застыло на месте. Трое главных героев должны каждый день проводить вылазки, чтобы добиться поставленных целей. Когда они неизбежно погибнут – время откатывается назад. Приходится начинать по новой, но уже с учетом совершенных ошибок, и становиться сильнее, благодаря полученному опыту.

Случайность как двигатель эволюции. Разбор сюжета, образов и философии Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 07 июля 17:00 0

Death Stranding 2 нельзя назвать столь же сложным и запутанным произведением, как оригинальная игра. Во многом потому, что на первую часть легла ответственность за создание фундамента — мифологии, логики и структуры мира. Но и в сиквеле по-прежнему хватает нюансов и скрытых смыслов, которые легко упустить. Пока Сэм Бриджес соединяет континенты и доставляет посылки, Хидео Кодзима вновь говорит о нашем прошлом, настоящем и будущем между строк.

Гору не покорили, зато отлично провели время! Обзор инди-кооператива PEAK

Обзоры 04 июля 16:00 0

PEAK — это игра, которая одновременно заставляет вас кричать от ярости и хохотать до слез. Она безжалостно наказывает за малейшую оплошность, заставляет проклинать непроработанную и забагованную генерацию уровней. Но вы не можете оторваться. Этот кооперативный альпинистский платформер балансирует между жестоким вызовом, восхитительными механиками и большим количеством недоработок. Обо всём этом — в обзоре нашумевшего инди-проекта!

Пугает лучше, но здесь это не главное. Обзор хоррора Five Nights at Freddy's: Secret of the Mimic

Обзоры 03 июля 19:00 0

Новое творение студии Steel Wool продолжает наследие Скотта Коутона – создателя знаменитой вселенной Five Nights at Freddy's. Новая игра вернулась к традиции пугать игроков, а главным врагом теперь выступает зловещий Мимик, который способен нацепить на себя личину любого аниматроника.