В Zenless Zone Zero появится автобой — инсайд

Некоторые разработчики позволяют включать в играх специальный режим и расслабиться, пока игра «играет сама в себя». Похоже, что в Zenless Zone Zero тоже будет нечто подобное.

Похоже, что miHoYo (HoYoverse) скоро скоро добавить в Zenless Zone Zero систему автобоя. О подобных планах разработчики ZZZ начали рассказывать инсайдеры, имеющие доступ к бета-версии грядущего обновления.

Как заявляется, автобой появился в обновлении 1.4 и авторы Zenless Zone Zero продолжают и дальше дорабатывать данную систему. Источники описывают текущую версию автобоя словами в духе «она проще, чем система из Tower of Fantasy».

Предполагается, что автобой в Zenless Zone Zero будет предназначен лишь для фарма ресурсов, например его могли бы открыть после первой зачистки активности, по аналогии со многими другими играми.

Некоторые игроки в Zenless Zone Zero жаловались на нудный процесс фарма — появление системы автобоя может стать ответов miHoYo на подобное недовольство.

Пока не ясно, когда система автобоя появится в актуальной Zenless Zone Zero: с обновлением 1.4, или же позднее. Инсайдеры пока не готовы обозначить примерные сроки релиза.

***

Автор обложки: miHoYo (HoYoverse). Источник изображения: YouTube.com


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть на новогодних праздниках? Подборка атмосферных зимних игр

Статьи 28 декабря 19:00 0

Приближается Новый Год и Рождество. Скоро все мы сможем на несколько дней отбросить работу и заботы в сторону, чтобы отдохнуть и развлечься. В честь такого события, мы подготовили для вас подборку новогодних и рождественских проектов, в которые можно будет поиграть на каникулах и окунуться в приятную зимнюю атмосферу.

Обзор Rapoo VT9Pro4K: мышь с частотой опроса 8000 Гц

Инструментарий 28 декабря 15:00 0

Гонка за самым большим разрешением сенсора на рынке компьютерных мышей закончилась. Создатели манипуляторов теперь состязаются в других цифрах, поднимая, например, частоту опроса у своих устройств. Мышь Rapoo VT9Pro4K имеет частоту опроса 4000 Гц по радиоканалу, а при подключении — 8000 Гц. Но зачем?

Душевная духота, которой так не хватает сегодня. Обзор Legacy of Kain: Soul Reaver 1&2 Remastered

Обзоры 27 декабря 15:00 0

Новогодняя пора — пожалуй, лучшее время для погружения в ностальгию. Студии Aspyr и Crystal Dynamics предлагают провести эти дни за обновлёнными версиями классической дилогии Legacy of Kain: Soul Reaver. Насколько удачно сохранились эти игры и стоит ли отправляться в ностальгическое путешествие по Носготу — разбираемся в этом обзоре.

Почему стоит пройти Red Dead Redemption сегодня. Чем вестерн цепляет в 2024 году?

Обзоры 26 декабря 16:00 0

В немыслимо далёком 2010-ом Red Dead Redemption перевернула представление о том, что можно сделать с открытым миром. Тогда игры только обретали свободу, а RDR сразу затмила многое, что было известно об игровых вестернах. Спустя 14 лет тернистого пути Rockstar всё же выпустила ремастер для ПК, который мало чем отличается от оригинала. Так ради чего в 2024-ом возвращаться во времена Дикого Запада, если на рынке есть более проработанная «двойка» и другие потрясающе красивые проекты?

Деконструкция Half-Life 2. Почему спустя 20 лет такие игры больше не делают

Статьи 25 декабря 15:00 0

Прошло 20 лет с момента релиза Half-Life 2. В 2004 году казалось, что высокая планка качества, заданная игрой, — это всего лишь очередной рубеж на пути к будущим невероятным проектам. Но оказалось, что не только превзойти, но и просто достигнуть такого уровня разработчикам невероятно сложно. Хотя попытки создать подобные игры предпринимаются, добиться аналогичного результата удается единицам. Эта статья — деконструкция Half-Life 2.