Глава разработчика серии Yakuza опроверг все слухи о Project Century

Директор RGG Studio Масайоши Йокояма прокомментировал слухи вокруг нового проекта Project Century. Несмотря на показ тизера на The Game Awards 2024, игра по-прежнему окружёна тайной.

Действие Project Century разворачивается в 1915 году в Японии, а мрачная атмосфера и напряжённые экшен-сцены вызвали множество теорий. Одна из самых популярных гласит, что игра расскажет о происхождении легендарного клана Тодзё из серии Yakuza, а главный герой – молодой Макото Тодзё, его первый глава.

Но Йокояма категорически опроверг все догадки. По его словам, текущие фанатские теории полностью ошибочны, а материалы, показанные на TGA 2024, не содержат информации, позволяющей разгадать сюжет.

 «Мы специально ничего не включали, чтобы дать возможность угадывать».

Глава студии также заявил, что главный герой Project Century – оригинальный персонаж, не связанный с актёрами Казуки Китамурой (Кадзумо Кирю в фильме 2007 года) или Томой Икутой.

Подтверждено, что Project Century будет боевым приключением, но придётся долго ждать новых подробностей. Йокояма подчеркнул, что разработка идёт полным ходом, но пока рано делиться дополнительной информацией.

Фанатам RGG Studio остаётся ждать, задаваясь вопросом, какие сюрпризы приготовили создатели Yakuza в новой игре.

Ролик: https://youtu.be/-hihuPFku9I

***

Автор обложки: RGG Studio. Источник обложки: Automaton-media


Сейчас на главной

Публикации

Новое начало и приятное возвращение. Обзор книги Анджея Сапковского «Ведьмак. Перекрёсток воронов»

Обзоры 25 апреля 15:00 0

Анджей Сапковский вернулся с новой историей о ведьмаке Геральте. «Перекрёсток воронов» — это приквел, в центре которого восемнадцатилетний Геральт, только что завершивший обучение ведьмачьему ремеслу. Наивный юноша, который, впрочем, уже седовлас, но ещё не «из Ривии». Он пока не снискал славу Мясника из Блавикена и не теряет голову от запаха сирени и крыжовника, но вот-вот узнает, как выглядят настоящие монстры. А заодно — раскроет тайну нападения на Каэр Морхен, повстречает новых друзей и наживёт врагов. «Сезон гроз» давно позади. Буря улеглась. Пора взглянуть, что принёс с собой новый рассвет над «Перекрёстком воронов».

Побег из города мертвецов. Обзор хоррора на выживание Into the Dead: Our Darkest Days [Ранний Доступ]

Обзоры 24 апреля 15:00 0

Своими механиками Into the Dead: Our Darkest Days напоминает смесь This War of Mine и State of Decay, где к человеческой драме добавляется необходимость иметь дело с зомби. Игроку выдаётся небольшая группа выживших, которая обладает набором навыков и нужд. Группе необходимо исследовать окружающую территорию и менять убежища, чтобы добиться финальной цели – сбежать из проклятого города.

ДНК главного шутера индустрии. Почему DOOM захватила умы и до сих пор любима геймерами

Статьи 23 апреля 15:00 0

15 мая выходит новая часть DOOM с подзаголовком The Dark Ages. Мы решили в необычном формате вспомнить и разобрать ДНК всей серии — откуда она начинала, куда дошла сегодня и почему до сих пор остаётся главным шутером всей игровой индустрии.

Доставка надежды во время апокалипсиса. Обзор раннера Haste

Обзоры 22 апреля 15:00 0

В Haste игрок принимает роль маленького почтальона по имени Зои, которая пытается спасти мир. Для этого необходимо быстро пробегать красочные миры. В начале процесс прохождения доставлял удовольствие, но под конец пришлось понизить сложность. Почему? Читайте в нашем обзоре.

«Однажды в Голливуде» по-белорусски. Обзор симулятора киностудии Hollywood Animal [Ранний доступ]

Обзоры 21 апреля 15:00 0

Покорить Голливуд непросто — особенно если возглавляешь киностудию в разгар самых масштабных потрясений XX века. Великая депрессия сменяется Второй мировой войной, и студия Weappy предлагает на собственной шкуре прочувствовать всю подноготную старого Голливуда: от жестокой конкуренции и кризисов, до лицемерия и всех мыслимых «измов». А заодно — узнать, откуда режиссёры черпают вдохновение, чем они это запивают и какую цену приходится платить на пути к заветному «Оскару».