Разработчики Kingdom Come Deliverance 2 рассказали про особенности доспехов, подшутили над стражей Skyrim и показали боевой геймплей

В мире Kingdom Come Deliverance 2 будет представлена разнообразная броня. Разработчики решили объяснить, как всё будет работать.

Создатели Kingdom Come Deliverance 2 продолжают рассказывать про разные игровые аспекты. На этот раз в центре внимания оказалась броня.

В мире KCD 2 представят три типа:

  • Chainmail / Кольчуга — Шея будет защищена капюшоном; броня поможет против рубящих ударов, но слаба перед колющими;
  • Brigandine / Бригантина — Шлем не только хорошо защищает, но и ограничивает видимость;
  • Plate / Пластинчатый доспех — Обеспечивает хорошую защиту и разработчики отдельно отметили, что в колено стрела не попадёт (фанаты Skyrim быстро поняли, к чему это уточнение — вспомнили печальную историю стражника, которому стрела попала в колено).

Также авторы Kingdom Come Deliverance 2 показали подборку кадров боёвки — в наличии несколько сцен ближнего и дальнего боя: https://youtu.be/sWpLOSSEeFI

Релиз Kingdom Come Deliverance 2 запланирован на 4 февраля 2025 года на ПК в Steam, а также игра будет представлена на консолях PlayStation и Xbox.

***

Автор обложки и скриншотов: Warhorse Studios, Deep Silver. Источник изображения: twitter.com


Сейчас на главной

Публикации

Казнить нельзя помиловать. Реальные проблемы Xbox или рутинная бизнес-политика Microsoft?

В последнее время в сети активно обсуждается игровое направление компании Microsoft: возникает множество вопросов об успешности подписки, о будущем Xbox и корпоративной политике игрового подразделения корпорации. В этом материале мы попытались проанализировать ситуацию и дать на всё это ответы.

(Не)забытая жемчужина игровой индустрии. Зачем играть в System Shock 2 в 2025 году?

Статьи 14 июля 18:00 0

В далёком 1999 году на свет появился необычный гибрид шутера, хоррора и ролевой игры — System Shock 2. Как и оригиналу, ей не удалось стать громким хитом, но теперь — когда в августе 2025 года игре исполнится 25 лет — мы вспоминаем её как одну из самых важных и влиятельных в истории игровой индустрии. Что делает System Shock 2 культовой, и зачем в неё играть сегодня, спустя четверть века — разбираемся в этом материале

«Насекомое» против ИИ в лучшем варианте из возможных? Обзор System Shock 2: Anniversary Remaster

Обзоры 11 июля 19:00 0

На 25-летний юбилей System Shock 2 студия Nightdive порадовала фанатов обновлённой версией культовой игры. Студия уже выпустила потрясающий ремейк оригинальной System Shock, но сиквел подвергся куда меньшим изменениям. Стоило ли значительно перерабатывать продолжение, или же решение «не трогать то, что не сломано» оказалось верным? Расскажем в этом обзоре!

Мести много не бывает. Превью самурайского экшена Ghost of Yotei

Статьи 11 июля 13:07 0

В ночь на 11 июля Sony провела отдельную презентацию State of Play, полностью посвящённую самостоятельному сиквелу Ghost of Tsushima — Ghost of Yotei. Презентация получилась насыщенной и информативной, и в этом материале мы собрали всё, что на данный момент известно об игре.

Уныние, глупость и слитый в унитаз потенциал. Обзор сериала «Железное Сердце»

Обзоры 10 июля 17:00 0

1 июля на стриминговом сервисе Disney+ вышли заключительные три эпизода сериала Ironheart («Железное Сердце») — новой главы кинематографической вселенной MARVEL. «Железное Сердце» — один из долгостроев студии: о разработке проекта стало известно ещё в декабре 2020 года, съёмки завершились в ноябре 2022, после чего сериал почти три года пролежал на полках студии. Какого монстра Франкенштейна нам в итоге явили — читайте в нашем обзоре!