Ради тестирования Call of Duty: Black Ops 6 на PS5 Pro специалисты Digital Foundry поехали в Польшу

Журналисты Digital Foundry посетили Краков, чтобы протестировать последнее обновление Call of Duty: Black Ops 6 для PlayStation 5 Pro, и результаты визита обнадеживают.

Томас Морган, эксперт из Великобритании, встретился с Михаилом Дроботом, главным инженером по рендерингу серии Call of Duty, и командой Infinity Ward Poland, чтобы проверить, как разработчики игры использовали производительность PS5 Pro.

Версия игры для PS5 Pro предлагает ряд улучшений, которые повышают качество игрового процесса. Благодаря лучшему разрешению, улучшенному качеству теней, усовершенствованным отражениям и глобальному освещению, Call of Duty: Black Ops 6 получила заметные улучшения в графике. Более того, благодаря функции VRR (Variable Refresh Rate) на PS5 Pro, игра работает более плавно, а задержки минимизированы, что обеспечит лучшую динамику, особенно в режиме 120 Гц. В этом режиме игроки могут ожидать увеличение производительности на 35% и более высокую частоту кадров, хотя без значительных изменений в графике.

В настоящее время большинство игр достигают 120 кадров в секунду, но не гарантировано, так как возможны падения до 100 кадров в секунду. Разница в производительности теперь меньше.

Михаил Дробот подтвердил, что студия работает над патчем, который исправит проблемы добавления PlayStation Spectral Super Resolution, включая белые мигающие пиксели в некоторых сценах. 

Ролик: https://youtu.be/U-AfiD2NgYg

***

Автор обложки: Treyarch. Источник обложки: Eurogamer


Сейчас на главной

Публикации

«Насекомое» против ИИ в лучшем варианте из возможных? Обзор System Shock 2: Anniversary Remaster

Обзоры 11 июля 19:00 0

На 25-летний юбилей System Shock 2 студия Nightdive порадовала фанатов обновлённой версией культовой игры. Студия уже выпустила потрясающий ремейк оригинальной System Shock, но сиквел подвергся куда меньшим изменениям. Стоило ли значительно перерабатывать продолжение, или же решение «не трогать то, что не сломано» оказалось верным? Расскажем в этом обзоре!

Мести много не бывает. Превью самурайского экшена Ghost of Yotei

Статьи 11 июля 13:07 0

В ночь на 11 июля Sony провела отдельную презентацию State of Play, полностью посвящённую самостоятельному сиквелу Ghost of Tsushima — Ghost of Yotei. Презентация получилась насыщенной и информативной, и в этом материале мы собрали всё, что на данный момент известно об игре.

Уныние, глупость и слитый в унитаз потенциал. Обзор сериала «Железное Сердце»

Обзоры 10 июля 17:00 0

1 июля на стриминговом сервисе Disney+ вышли заключительные три эпизода сериала Ironheart («Железное Сердце») — новой главы кинематографической вселенной MARVEL. «Железное Сердце» — один из долгостроев студии: о разработке проекта стало известно ещё в декабре 2020 года, съёмки завершились в ноябре 2022, после чего сериал почти три года пролежал на полках студии. Какого монстра Франкенштейна нам в итоге явили — читайте в нашем обзоре!

Китайский тупичок. Обзор контентного обновления ZZZ 2.0

Обзоры 09 июля 17:00 0

Zenless Zone Zero 2.0 поставила меня в тупик. Игру HoYoverse приходится «ругать», но при этом не за недостатки, которые разработчики оперативно правят. Так за что же сегодня получит на орехи один из лучших мобильных боевиков? Читайте в этом обзоре!

Работяги против пришельцев: обзор пошаговой тактики Every Day We Fight [ранний доступ]

Обзоры 08 июля 19:00 0

В Every Day We Fight время застыло на месте. Трое главных героев должны каждый день проводить вылазки, чтобы добиться поставленных целей. Когда они неизбежно погибнут – время откатывается назад. Приходится начинать по новой, но уже с учетом совершенных ошибок, и становиться сильнее, благодаря полученному опыту.