G-Man вернулся? Загадочный пост актёра разжигает слухи о Half-Life 3

Актёр Майк Шапиро, озвучивший G-Man из серии Half-Life, опубликовал загадочный пост, который тут же взбудоражил фанатов. Это его первая активность в соцсетях с момента релиза Half-Life: Alyx в 2020 году, и поклонники уверены: Valve что-то готовит.

Half-Life — культовый шутер Valve, начавшийся с истории учёного Гордона Фримана, пытающегося выжить после катастрофы в исследовательском комплексе Black Mesa. Продолжения, Half-Life 2 и два эпизода, расширили вселенную, но после 2007 года серия «замёрзла».

Спустя 13 лет вышла Half-Life: Alyx, прелюдия к основной истории, созданная для VR. Несмотря на восторженные отзывы, фанаты продолжают ждать Half-Life 3.

Шапиро разместил короткое видео в сети X, где использует голос G-Man, а также, по мнению внимательных фанатов, голос Барни Калхуна. Зная, что ранее он делал подобные посты перед анонсом Half-Life: Alyx, игроки считают это явным сигналом о возвращении франшизы.

Valve традиционно держит свои проекты в строжайшем секрете. Но если догадки верны, то слухи о разработке Half-Life 3 могут оказаться не просто мечтами фанатов.

***

Автор обложки: Valve. Источник обложки: Windows Central


Сейчас на главной

Публикации

Ежовый «Форсаж» — с двойной порцией хаоса и абсурда. Обзор «Соник 3 в кино»

Обзоры 21 января 15:00 0

Соник — самое быстрое существо в галактике, наконец-то домчался до отечественных кинотеатров со своим триквелом. В «Соник 3 в кино» нашлось место динамичному экшену, двойной порции абсурдного юмора от Джима Керри и мрачной харизме Киану Ривза в роли Шэдоу. Уже 21 января состоится официальный цифровой релиз. Стоит ли следовать за синим ежиком? Давайте посмотрим.

Лёгкие эмоции — тяжёлые тормоза! Обзор Yield! Fall of Rome [Ранний доступ]

Обзоры 20 января 15:00 0

Приятно видеть, что Daedalic Entertainment продолжают свою деятельность. Возможно фиаско с The Lord of the Rings: Gollum навсегда вывело их из игры как разработчиков, но как издатели они продолжают брать под крыло интересные и необычные проекты. У Yield! Fall of Rome есть шансы стать хорошей игрой. Однако её техническое состояние вызывает опасения...

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.