Геймдиректор Arrowhead Game Studios, Йохан Пилестедт, высказался о влиянии DEI (разнообразие, равенство и инклюзивность, т.н. «повестка») на игровой процесс.
По его мнению, если «повестка» не вносит ничего нового в игру, оно только отвлекает и портит опыт. В одном из сообщений в сети X, ответив на просьбу фанатов не внедрять DEI в игры, Пилестедт заявил, что игры должны быть посвящены созданию незабываемых моментов, как это было в старые времена.
Он также отметил, что ему не нравится идея ярлыков, но если бы он должен был определить DEI в Helldivers 2, то это была бы крайняя ксенофобия человечества против инопланетных захватчиков. Пилестедт подчеркнул, что разработчики должны создавать «отличные игры», а не заниматься политическими заявлениями.
Комментарий руководителя студии вызвал активные споры в сообществе: многие поддержали его точку зрения, в то время как другие раскритиковали. Некоторые игроки считают, что DEI важна для отражения разнообразия и инклюзивности, в то время как другие уверены, что важнее фокус на развлечении и интересных игровых моментах.
***
Автор обложки: Источник обложки: Tech4gamers