Star Citizen установила второй лучший рекорд краудфандинга в 2024 году. Но даты релиза всё ещё нет

Star Citizen снова оказалась в центре внимания, собрав внушительные $116 миллионов через краудфандинг в 2024 году.

Это второй лучший год для игры, уступивший лишь рекорду 2023 года, когда игра собрала $117 миллионов. Несмотря на успех в сборе средств, проект остаётся в стадии раннего доступа, и до сих пор нет подтвержденной даты релиза.

Star Citizen с 2013 года полагается исключительно на финансовую поддержку фанатов и стала самой дорогой игрой в истории с более чем $700 миллионами, собранными за десятилетие разработки. Проект продаёт виртуальные корабли и другой контент для сбора средств.

Разработчики Cloud Imperium Games сталкиваются с критикой за долгий цикл разработки и нестандартные методы финансирования. Но несмотря на это, Star Citizen продолжает привлекать внимание и поддерживать высокие темпы краудфандинга с $21 миллионом, собранными только в декабре 2024 года.

Ещё одной важной составляющей игры стала одиночная кампания Squadron 42, поддержанная звездным составом актеров, таких как Гэри Олдман, Генри Кавилл и Джиллиан Андерсон, что также привлекло внимание к проекту. Эксперты предполагают, что она не выйдет раньше 2026 года.

***

Автор обложки: Cloud Imperium Games. Источник обложки: Tech4gamers


Сейчас на главной

Публикации

За удовольствие придётся доплатить. Обзор пошаговой стратегии Old World

Old World — крепкий проект, который пытается совместить систему развития из Civilization с элементами политики из Crusader Kings. Увы, базовой версии игры для полноты ощущений может не хватить — лучше заранее обзавестись дополнениями.

Чай с привкусом философии. Обзор симулятора чайной Wanderstop

Обзоры 21 марта 15:00 0

В ритме городской жизни легко забыть, каково это — просто ничего не делать. Скука превратилась в недоступную роскошь: культ продуктивности, задачи, дедлайны, потоки новостей и уведомлений кричат: чтобы оставаться на месте, нужно бежать изо всех сил, а чтобы куда-то попасть, надо бежать как минимум вдвое быстрей. Wanderstop предлагает окунуться в тихую гавань, где можно перевести дух и насладиться скукой без чувства вины. Заваривайте чай, а мы пока расскажем, каким получился новый проект от автора The Stanley Parable: Ultra Deluxe — Дэйви Ридена.

Полнейший хаос — и это не комплимент! Обзор шутера FragPunk

Обзоры 20 марта 15:00 0

FragPunk кажется весёлым и зрелищным шутером, но быстро даёт понять: удовольствие здесь буквально продаётся. Не хочешь платить? Тогда приготовься мириться с дисбалансом, случайными механиками и преимуществом для тех, кто вложил деньги. В этом обзоре разберём, почему игра одновременно привлекает и раздражает — и стоит ли вообще тратить на неё своё время.

Главные инди-игры февраля: хардкорные ритмы, глубокие ямы, монастырский эль и охота на призраков

Итоги 19 марта 15:00 0

Февральская инди-сцена продолжает удивлять разнообразием жанров и нестандартными концепциями: от ритм-рогалика с захватывающими музыкальными боями до неспешных автомобильных приключений в пиксельной эстетике. Игроки могут сразиться с монстрами под аккомпанемент электронных треков, отправиться на поиски клада прямо во дворе собственного дома или попытаться разоблачить городские легенды, примерив на себя роль ясновидящего детектива. Кто бы мог подумать, что управление монастырской пивоварней или копание ямы в саду могут стать увлекательным развлечением?

Последний шанс для Ubisoft. Превью Assassin's Creed Shadows

Статьи 18 марта 16:00 0

Следующая часть культовой серии Assassin's Creed станет определяющей для компании Ubisoft. От успеха или провала проекта зависит будущее французских разработчиков. Релиз игры состоится 20 марта, и в этом материале мы собрали самую важную информацию, которую стоит знать об Assassin's Creed Shadows.