Создатель PUBG строит метавселенную. Проект Брендана Грина займёт около 15 лет

Брендан Грин, создатель PUBG, озвучил амбициозный проект по созданию «метавселенной» под названием Artemis. Он не увидит свет раньше чем через 10-15 лет.

Грин, несмотря на скептицизм в отношении термина «метавселенная», хочет построить платформу, напоминающую интернет, на которой пользователи смогут создавать и делиться своими мирами. Но пока концепция и детали реализации остаются туманными.

Artemis задумана как своего рода 3D-интернет, где каждый мир будет работать по одному протоколу, как веб-страницы через HTTP. Грин называет его «мультивселенной миров», но при этом не уточняет, что именно пользователи будут создавать в этом пространстве, как оно будет модерироваться или защищаться от нарушений авторских прав. Несмотря на неопределенность, он уверен в успехе и считает, что проект не такой уж фантастический, как может показаться на первый взгляд.

Грин не уточнил, как Artemis будет отличаться от существующих платформ, таких как Roblox или Fortnite, которые позволяют пользователям создавать свои миры. Также не ясно, чем проект будет выгодно отличаться от других амбициозных идей по созданию игровых платформ, как, например, Everywhere от Build A Rocket Boy.

Разработчик признаёт, что Artemis вряд ли сразу станет успешной — интернет был пустым на старте, и его проект может столкнуться с аналогичными трудностями. Он подчеркивает, что проект не будет использовать NFT, несмотря на слухи. 

***

Автор обложки: Playerunknown Productions. Источник обложки: RPS


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.