Judas похожа и не похожа на BioShock. Кен Левин продумывает все действия игрока

Сюжетный шутер Judas от Кена Левина и его студии Ghost Story Games обещает стать достойным наследником легендарной серии. Премьера, возможно, состоится в первой половине 2025 года, и вызывает интерес фанатов.

Кен Левин в интервью раскрыл подробности о Judas. Игра во много напоминает Bioshock, но также значительно от неё отличается.

«BioShock и BioShock Infinite, если смотреть на эти игры с точки зрения разработки, в основном получили коридорный геймплей. Это очень, очень длинный коридор с несколькими точками, в которых появляются определенные сюжетные элементы. Judas создана совсем по-другому, что в большей степени отражает ловкость игроков, но и создаёт нечто гораздо более сложнее».

Ghost Story Games приложила немало усилий, чтобы создать мир, который реагирует на действия игрока. В Judas будет множество различных взаимодействий.

«Подход, который мы используем в Judas, в значительной степени основан на распознавании действий игрока и реагировании на них. Например, персонажи наблюдают за длинной серией действий игрока и их комментируют. Например: "Эй, ты сделал это, потом сделал то, потом сделал ещё что-то, и это было интересно, потому что вызвало то". Сейчас мы именно этим и занимаемся. Это наблюдение за игроками и написание диалогов, которые могли бы реагировать на различные типы ситуаций. Это огромный объем работы, потому что нужно продумать все действия игрока, а затем написать реакцию разных персонажей на эти действия так, чтобы она выглядела естественно.

Одна из причин, по которой Judas занимает так много времени, - попытка понять, как сделать игру более отзывчивой на решения игрока».

Ролик: https://youtu.be/T5_r-un--bA

***

Автор обложки: Ghost Story Games. Источник обложки: YouTube


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Для любителей запускать генераторы. Обзор мобильного квеста «для взрослых» MIST

Изначально MIST должна была стать частью следующей подборки игр для взрослых на смартфонах. Однако дальнейшее погружение выявило большое количество интересного контента – достаточное, чтобы заслужить отдельный обзор.

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 12 марта 15:00 0

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.

Французская Persona для взрослых. Превью ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33

Статьи 10 марта 15:00 0

После 30 жизнь только начинается. А что, если нет? Clair Obscur: Expedition 33 рисует мрачную картину мира, где люди заранее знают дату своей смерти. Амбициозная JRPG со взрослыми персонажами, впечатляющими технологичными пейзажами и ярким оркестровым саундтреком... Да еще и от бывших разработчиков Ubisoft? Все детали — в нашем превью.