«По сути, я анонсировал Minecraft 2». Notch трудится над духовным преемником Minecraft

Маркус Перссон, более известный как Notch, объявил о разработке нового проекта, который, по его словам, назвал «Minecraft 2». Хотя сама франшиза Minecraft принадлежит Microsoft и студии Mojang, Перссон, будучи основателем Mojang и продавшим компанию в 2014 году, свободен от ограничений, наложенных корпорацией.

На данный момент подробности о проекте крайне скудны. На момент анонса Перссон не поделился никакими медиа-материалами или информацией о ходе разработки. Причина проста — решение начать работу над проектом принято недавно, после опроса среди 3,6 миллиона подписчиков в сети X. 

Он предложил фанатам выбрать между двумя играми: Minecraft 2 или проектом Uncursing Potions, который описывает как нечто похожее на Stardew Valley. Ожидаемо победил Minecraft 2.

«Я фактически анонсировал Minecraft 2. Мне понятно, что людям действительно хочется увидеть игру, схожую с первой, и я наслаждаюсь процессом разработки. Я не слишком переживаю, какую именно игру я создам первой, но точно знаю одно — я буду работать над этим проектом».

Перссон подчеркнул, что собирается создать проект, который будет максимально честным, а не просто копией Minecraft. Он добавил:

«Я уважаю работу команды Mojang и не собираюсь их копировать, так что сделаю это по-своему».

Что будет дальше, остается неизвестным, но, судя по всему, это личный проект без масштабной студийной поддержки.

***

Автор обложки: Mojang. Источник обложки: Comicbook


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.