Sony вернёт старые хиты PlayStation — журналист

Игроки мечтают о воскрешении известных серий PlayStation, и, похоже, Sony готова их услышать. Журналист VGC Энди Робинсон заявил, что ему известны несколько проектов, которые могут вернуть старые любимые игры на современные платформы.

У Sony в арсенале много известных брендов, которые не получали продолжений в последние годы, а их место заняли новые игры. Но это не значит, что компания забыла о наследии. Глава PlayStation Хермен Хюльст недавно упомянул, что компания рассматривает возможность воскрешения старых брендов.

Робинсон утверждает, что ему известно о планах по возвращению нескольких таких серий. Он и и не уточнил, о каких играх идет речь, но фанаты сразу начали составили свои «списки желаемого». Самыми популярными кандидатами на возвращение стали Jak & Daxter, Resistance, Killzone, Infamous, Sly Cooper, MediEvil, Syphon Filter, Ape Escape и другие.

Скорее всего, речь не о полном воскрешении франшиз, а о ремастерах или ремейках. Ожидается, что такие игры выпустят в дополнение к крупным проектам PlayStation, а не как полноценные новые релизы.

Пока официальные подробности отсутствуют.

Ролик: https://youtu.be/NJXHey7T-y0?t=929

***

Автор обложки: Insomniac Games. Источник обложки: DSOG


Сейчас на главной

Публикации

Китайский тупичок. Обзор контентного обновления ZZZ 2.0

Обзоры 09 июля 17:00 0

Zenless Zone Zero 2.0 поставила меня в тупик. Игру HoYoverse приходится «ругать», но при этом не за недостатки, которые разработчики оперативно правят. Так за что же сегодня получит на орехи один из лучших мобильных боевиков? Читайте в этом обзоре!

Работяги против пришельцев: обзор пошаговой тактики Every Day We Fight [ранний доступ]

Обзоры 08 июля 19:00 0

В Every Day We Fight время застыло на месте. Трое главных героев должны каждый день проводить вылазки, чтобы добиться поставленных целей. Когда они неизбежно погибнут – время откатывается назад. Приходится начинать по новой, но уже с учетом совершенных ошибок, и становиться сильнее, благодаря полученному опыту.

Случайность как двигатель эволюции. Разбор сюжета, образов и философии Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 07 июля 17:00 0

Death Stranding 2 нельзя назвать столь же сложным и запутанным произведением, как оригинальная игра. Во многом потому, что на первую часть легла ответственность за создание фундамента — мифологии, логики и структуры мира. Но и в сиквеле по-прежнему хватает нюансов и скрытых смыслов, которые легко упустить. Пока Сэм Бриджес соединяет континенты и доставляет посылки, Хидео Кодзима вновь говорит о нашем прошлом, настоящем и будущем между строк.

Гору не покорили, зато отлично провели время! Обзор инди-кооператива PEAK

Обзоры 04 июля 16:00 0

PEAK — это игра, которая одновременно заставляет вас кричать от ярости и хохотать до слез. Она безжалостно наказывает за малейшую оплошность, заставляет проклинать непроработанную и забагованную генерацию уровней. Но вы не можете оторваться. Этот кооперативный альпинистский платформер балансирует между жестоким вызовом, восхитительными механиками и большим количеством недоработок. Обо всём этом — в обзоре нашумевшего инди-проекта!

Пугает лучше, но здесь это не главное. Обзор хоррора Five Nights at Freddy's: Secret of the Mimic

Обзоры 03 июля 19:00 0

Новое творение студии Steel Wool продолжает наследие Скотта Коутона – создателя знаменитой вселенной Five Nights at Freddy's. Новая игра вернулась к традиции пугать игроков, а главным врагом теперь выступает зловещий Мимик, который способен нацепить на себя личину любого аниматроника.